为什么CS、moba类游戏都采用了五人制?

如题所述

因为CS这一类游戏是比较考验配合的,人多的话,短时间内很难形成有效的配合,人少的话,又很难形成团队之间的配合,所以说5人是刚刚好的。

因为一般都是三条进攻线路,如果说6个人的话,每条线路上可以有两个人,这样是没有意义的,而5个人更考验分配,也考验团队指挥者的能力。我玩这款游戏的时候,就是比较喜欢指挥团队赢得胜利,这对我来说比自己操作完成5杀更有成就感。


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第1个回答  2019-08-09
因为这样的游戏如果不是五人制的话,会让你觉得非常的不舒服,而且五对于中国来说是非常和平的数字。
因为五人制的话可以采用最简单的分配方案,可以大家分路去行进,这会让人觉得非常的平衡,也会让人觉得非常的适合,所以渐渐地大家的游戏方式都变成了这种五人制,让大家玩的非常的舒适,我觉得这是非常好的事情,也希望以后的游戏都可以这样,让大家有更好的游戏体验,这就是非常正确的了。
第2个回答  2019-08-09
因为我觉得五人制是最合理的,曾经CS也有八人制的比赛制度,但是主办方发现比赛的结构并不合理,不能够体现出选手真实的竞技水平,所以替换为5人制比赛。
以我自身来说,我玩CS,moba这类游戏非常喜欢5个人,这样大家会有团队配合,而且还不会打乱比赛的节奏,如果人太多或者太少,就失去了留下的意义,五个人正好适中,非常的合适,不然会有一些道具的重叠,会对游戏体验造成一个不好的影响,5人制既可以增加游戏的舒适度,并且可以增加游戏的观赏性,我认为性价比很高。
第3个回答  2019-08-09

还有很多游戏都采用五人制,例如像CS,穿越火线,逆战,魔兽这些有些游戏,这些游戏通常为了快感,战斗更加激烈或者说是采用一些制定的战术。

我记得在玩穿越火线这种游戏别碰到战队赛都会采用5打5的制度,这都通常是为了让节奏快一些,而且对于指挥的人来说还能采用一些制定的战术,不是说一个人在B点佯攻,其他人在a点疯狂输出,给对方照成一种假象,从而得到游戏的胜利。


第4个回答  2019-08-09
作为一名游戏设计人员,一定要从游戏的设计角度来回答问题,如果只是说历史如此,其他游戏如此,所以我们也要如此,这样的答案没有任何意义,个人也不会得到任何的成长。
早年代的玩家,都是从单机时代跋山涉水而来,自己单机玩了那么多年,总算可以玩联机游戏,那么当然,人越多越热闹,如果是1v1里面,输了肯定没话说,会说自己技不如人,会觉得自己是不是不适合玩这种游戏,挫折感太强,容易弃玩,而5v5就不会这样想,会想对我比较笨,队友可以背锅,挫折感大大降低。
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