梦幻西游新区练五庄观好吗???

如果练五庄,应该怎么练???如果五庄难练,请推荐门派,我不喜欢攻击门派的如大唐,龙宫......请高手们解答啊!!!注意是新区哦!

五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。

大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。

到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:

全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。

这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?

按我个人标准总体评价剑气双修五庄:

伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中

可玩度:适合任何环境并担当任何角色

所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2007-01-11
五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。

大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。

到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:

全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。

这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?

按我个人标准总体评价剑气双修五庄:

伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中

可玩度:适合任何环境并担当任何角色

所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。
气五庄低攻击没法术如何升级?跑商没耐力、跑环没钱、刷官职痛苦,经过长时间的归纳和统计,个人认为种族任务是普通玩家练气五庄最好的升级之路,不会因为跑商跑吐血,也不会因为打鬼总有人半途跑路气吐血。快乐是游戏的目的。

一、怪物分析:主怪+小怪的数量从2个到5个不等,以花果山\\方寸山\\五庄观出现最多。主怪各门派都有(地府和龙宫的怪永远是作任务最大的心痛),基本上全部是略强物抗、弱中法抗类型,攻击力强,血量少。小怪不在考虑之内。

二、任务准备:

1、 伙伴选择:2人最宜,加上好友,从BB和技能上,互补互惠,因为人少,也就减少了网络和意外事情的风险;3个次之;4人和5人去打鬼吧。

气五庄+气五庄:痛苦!虽然小怪能全部封住,安全性极高,但是极低的攻击伤害,打主怪能把人累死,暗器我只练到70,效果也不是很好。

气五庄+剑五庄:剑气合璧,天下无敌。但是主怪的强物理抗性,在打主怪过程中也就限制了单位时间的效率。

五庄+龙宫:龙宫的法术缺乏突然的爆发性,而且抗击打能力太弱,作种族不是个好选择。

五庄+普陀:安全性极高,普陀的紧箍咒+固定伤害是根根见血,但打的太少,效率太低。

五庄+天宫:绝对是最佳组合(等同于大唐+化生),铁板+铁板,忽略一切物理攻击,天宫的五雷只要3中,加上BB的伤害,主怪大部分都是飞,遇到地府和龙宫的主怪,还要天宫封蓝(镇妖),但是天宫的五雷老是不中,一个字哭。

2、 技能和宝宝:气五庄要求技能高高,封技必须满,能点法攻就好,乾坤袖不满就不要作(差一点都不行),会害死人的,所以经验一定要保证能同时满足级别+封技的需要再升级,时刻保证乾坤袖比级别高10级,天宫封蓝(镇妖)和五雷也是同样要求,2个人的级别相差不要超过2级。BB的选择,最好是法术攻击的,带神迹抗封的最好,级别要求要最低同人物等级,否则打起来很难看,极品攻BB也是好选择,神兽估计能破防,我和妹妹一起作种族,她的大熊猫普通攻击总是比我的芙蓉打得多。

3、 准备工作:包子和佛手要带足。队长要带1组飞行符,香1组,佛光舍利子1个(以防意外),旗:长安(双1、酒店1、驿站1,去国境出口1、去野外出口1)、长寿(去方寸出口1、去境外出口1、领任务处1)、傲来(去女儿出口1、去花果子出口1、去东海湾出口1)、巫医旗1面。学会仙灵和作旗,用没就作。

三、开工:

准备工作完成后,领双接任务(长寿太白金星),看坐标就飞,坐标真准和打宝图一样。找到后五庄封封小怪,封完就烟花主怪,遇到全鬼魂怪,烟花小怪,不加血不补蓝;天宫五雷主怪,三个命中,就足矣完成任务;BB全力打主,主怪飞了,五庄补封,OK,如果运气不好,天宫或五庄被封,我就无话可说了。尽量不住店,除非大伤,红和蓝每次都要补满,以保证速度。

四、收益:

1、 经验:因为效率高,每小时最少能打15-18个,多时20个,单位时间内的收益率还是很高的。

2、 金钱:需要包子和佛手的药量大了些,BB的医治也是大开销,所以不能赚钱。

3、 物品:随机可以获得孩子书,以千字文最好,不过爆率太低。

4、 BB:单独把宠物提到收益里是因为作种族是成品BB 升级最快、性价比最好的方法,BB获得的经验可以与人物持平,1小时升1级,看得人心里就痛快。

五、误区:许多人没作过种族,也不会作,也有大部分人发现作种族难度好大,实际上是因为作种族要求颇高,只有技能满作种族才能速度。种族任务,就是发挥种族优势,大部分另类加点方式的角色在种族任务上都存在很大难度,狂冲级技能跟不上作种族也会累吐血。

综上所述,五庄+天宫=最佳拍挡,只有一点要牢记:乾坤袖必须满。愿大家在种族之路越走越宽广,气五庄的队伍越来越强大
第2个回答  2007-01-11
气五庄低攻击没法术如何升级?跑商没耐力、跑环没钱、刷官职痛苦,经过长时间的归纳和统计,个人认为种族任务是普通玩家练气五庄最好的升级之路,不会因为跑商跑吐血,也不会因为打鬼总有人半途跑路气吐血。快乐是游戏的目的。

一、怪物分析:主怪+小怪的数量从2个到5个不等,以花果山\\方寸山\\五庄观出现最多。主怪各门派都有(地府和龙宫的怪永远是作任务最大的心痛),基本上全部是略强物抗、弱中法抗类型,攻击力强,血量少。小怪不在考虑之内。

二、任务准备:

1、 伙伴选择:2人最宜,加上好友,从BB和技能上,互补互惠,因为人少,也就减少了网络和意外事情的风险;3个次之;4人和5人去打鬼吧。

气五庄+气五庄:痛苦!虽然小怪能全部封住,安全性极高,但是极低的攻击伤害,打主怪能把人累死,暗器我只练到70,效果也不是很好。

气五庄+剑五庄:剑气合璧,天下无敌。但是主怪的强物理抗性,在打主怪过程中也就限制了单位时间的效率。

五庄+龙宫:龙宫的法术缺乏突然的爆发性,而且抗击打能力太弱,作种族不是个好选择。

五庄+普陀:安全性极高,普陀的紧箍咒+固定伤害是根根见血,但打的太少,效率太低。

五庄+天宫:绝对是最佳组合(等同于大唐+化生),铁板+铁板,忽略一切物理攻击,天宫的五雷只要3中,加上BB的伤害,主怪大部分都是飞,遇到地府和龙宫的主怪,还要天宫封蓝(镇妖),但是天宫的五雷老是不中,一个字哭。

2、 技能和宝宝:气五庄要求技能高高,封技必须满,能点法攻就好,乾坤袖不满就不要作(差一点都不行),会害死人的,所以经验一定要保证能同时满足级别+封技的需要再升级,时刻保证乾坤袖比级别高10级,天宫封蓝(镇妖)和五雷也是同样要求,2个人的级别相差不要超过2级。BB的选择,最好是法术攻击的,带神迹抗封的最好,级别要求要最低同人物等级,否则打起来很难看,极品攻BB也是好选择,神兽估计能破防,我和妹妹一起作种族,她的大熊猫普通攻击总是比我的芙蓉打得多。

3、 准备工作:包子和佛手要带足。队长要带1组飞行符,香1组,佛光舍利子1个(以防意外),旗:长安(双1、酒店1、驿站1,去国境出口1、去野外出口1)、长寿(去方寸出口1、去境外出口1、领任务处1)、傲来(去女儿出口1、去花果子出口1、去东海湾出口1)、巫医旗1面。学会仙灵和作旗,用没就作。

三、开工:

准备工作完成后,领双接任务(长寿太白金星),看坐标就飞,坐标真准和打宝图一样。找到后五庄封封小怪,封完就烟花主怪,遇到全鬼魂怪,烟花小怪,不加血不补蓝;天宫五雷主怪,三个命中,就足矣完成任务;BB全力打主,主怪飞了,五庄补封,OK,如果运气不好,天宫或五庄被封,我就无话可说了。尽量不住店,除非大伤,红和蓝每次都要补满,以保证速度。

四、收益:

1、 经验:因为效率高,每小时最少能打15-18个,多时20个,单位时间内的收益率还是很高的。

2、 金钱:需要包子和佛手的药量大了些,BB的医治也是大开销,所以不能赚钱。

3、 物品:随机可以获得孩子书,以千字文最好,不过爆率太低。

4、 BB:单独把宠物提到收益里是因为作种族是成品BB 升级最快、性价比最好的方法,BB获得的经验可以与人物持平,1小时升1级,看得人心里就痛快。

五、误区:许多人没作过种族,也不会作,也有大部分人发现作种族难度好大,实际上是因为作种族要求颇高,只有技能满作种族才能速度。种族任务,就是发挥种族优势,大部分另类加点方式的角色在种族任务上都存在很大难度,狂冲级技能跟不上作种族也会累吐血。

综上所述,五庄+天宫=最佳拍挡,只有一点要牢记:乾坤袖必须满。愿大家在种族之路越走越宽广,气五庄的队伍越来越强大
第3个回答  2007-01-10
五庄在梦幻西游中是全能的象征,能封、能砍、能加血。。。然而由于技能的全面,五庄又分为剑宗、气宗;我在这里就主要讲一下剑气如何合并,因为剑宗最好玩,气宗最让对手郁闷,如果剑气合并,天下无敌。

大家都知道,选择五庄就一定要选仙族的,仙族的防御成长与法成长是最高的,所以作为剑宗,我们加力是比较吃亏的,也是比较冒险的,我建议加点:1-69级2敏2耐1体,69-89级4耐1体,89-109根据自己的爱好,喜欢防御高就多加耐,喜欢敏高就多加敏,不建议多加体也不能不加体,保持一直加一点体就足够了(仙族体力加点最吃亏,还不如多加耐力,装备多打点光芒划算),力量一点都不能够加的,如果我们这样做了那么总体属性就要比同级的人低很多,肯定打不过别人了。

到这里大家也许会奇怪了,你说的是剑五庄,剑五庄不加力量,那么攻击肯定垃圾了。我在这里解释一下:仙族如果力量加的多,那么总体属性就要下降许多,遇到同级别同修炼的人,别人发挥种族优势,正确加点的话,你们的总体属性是差别很大的。所以,五庄伤害提高是不能通过加力量来实现的,只能通过装备+宝石了。我在这里先说一下我89时候的属性:

全身基本都是80级国标装备,攻击伤害900+、防御950+、速度300+,血(强身40级,腰带没光芒)1600+、灵力460+,以上的属性就是加攻击伤害的石头打的多,武器极品,黑宝石2个、月亮石3个。以上的数据也许不代表高攻击,但是非常的全面。在换(无级别极品装备+临时伤害)的时候:攻击伤害1300+、防御1300+、速度400+,血2500+、灵力500+。

这个属性是不是在能修炼相同的情况下,单挑一队89国标DT呢?

按我个人标准总体评价剑气双修五庄:

伤害:中上 防御:高 血:中下 速度:高 灵力:中

可玩度:适合任何环境并担当任何角色

所以,我想说:同志们,攻击高不一定是要加力的,发挥自己的种族特长,扬长避短才是最正确的,相信五庄是最好玩的。
我认为WZ很好 WZPK十分牛
他那封 可以3封 特别是封特技
可以加蓝
点灯等
推荐你加3敏2耐 或 2.5 敏 2耐 0.5血 中期后加3敏!;
做任务五庄也是首选
封住1个便算死1个了
种族等 WZ也是十分受欢迎的
特别是每星期7的任务
WZ练级虽然不怎么样
但是
可以在任务上弥补上!
无论是PK还是什么
WZ都十分厉害
到了后期
接剧情
环怪
更是不得了
玩WZ是十分容易赚钱的
特别是高级剧情
没WZ根本不可能过!
WZ是别的门派根本无法比得上的!
如果想杀人的话
可以选择完FC
FC的催眠F只能用霸道2个字来形容!
封了打
打了封
对方跑都跑不了!
封系里面就FC的命中最高
封了还可以降属性!
五雷打鬼魂的孩子还可以有2倍伤害
到后期法伤高的
这伤害绝对强悍!
个人认为
WZ FC是十分不错的门派!
特别是级别高后
是别的门派跟本无法比拟的!
建议你玩这2个!
145飞升玩家留!
呵呵,我看新区的话,五庄潜力的话一般...不过前期是可以压制别人的门派
大家修炼技能都不好的话...
方寸也是这样的门派...
如果说平时的游戏性,虽然前期大家可能是一起同舟共济...但是到了稍后就会有门派歧视...如果你只为了一个月一次的12门派创关的话,我无语就好了...
由于游戏里同一门派的修炼、技能等的差距,即使你技能修炼好可以一次封一个但是如果队长不认识你的话,也会认为你和一般WZG一样...
打字很累,反正WZG也就撑死可以在前期欺负下装备修炼技能都不好的大家,等到稍微成熟些的话,你就没啥优势了....如果你是RMB玩家的话另论...
好再说我推荐的门派,如果你不喜欢物攻,法攻(DT,STL,MW,LG)
那我首推的是化生,
再说的话是地府,全血,或者一力一血加都可以很变态...不过要求装备要好...
其他门派的话不是不好练级就是PK或任务没意思...

顺便说说练新区最重要的两件事情:
第一是钱,游戏的话级别才是硬道理...有了级别的话,才有资本来说钱.
举个例子,别人都还在70多些的时候你自己已经就已经到80+的话,那么你随便去抓几个野芙蓉一个标4,5万也会有人买吧...毕竟大家不想去自己冒险去了
第二是朋友,还是保证级高之后,这样的话你的朋友限定也就是一些级别相似的玩家,对以后的发展很有帮助,另外对一些有头脑讲义气的低级朋友也要把握住,这样的话保证你的将来一切光明了!
第4个回答  2007-01-10
呵呵,我看新区的话,五庄潜力的话一般...不过前期是可以压制别人的门派
大家修炼技能都不好的话...
方寸也是这样的门派...
如果说平时的游戏性,虽然前期大家可能是一起同舟共济...但是到了稍后就会有门派歧视...如果你只为了一个月一次的12门派创关的话,我无语就好了...
由于游戏里同一门派的修炼、技能等的差距,即使你技能修炼好可以一次封一个但是如果队长不认识你的话,也会认为你和一般WZG一样...
打字很累,反正WZG也就撑死可以在前期欺负下装备修炼技能都不好的大家,等到稍微成熟些的话,你就没啥优势了....如果你是RMB玩家的话另论...
好再说我推荐的门派,如果你不喜欢物攻,法攻(DT,STL,MW,LG)
那我首推的是化生,
再说的话是地府,全血,或者一力一血加都可以很变态...不过要求装备要好...
其他门派的话不是不好练级就是PK或任务没意思...

顺便说说练新区最重要的两件事情:
第一是钱,游戏的话级别才是硬道理...有了级别的话,才有资本来说钱.
举个例子,别人都还在70多些的时候你自己已经就已经到80+的话,那么你随便去抓几个野芙蓉一个标4,5万也会有人买吧...毕竟大家不想去自己冒险去了
第二是朋友,还是保证级高之后,这样的话你的朋友限定也就是一些级别相似的玩家,对以后的发展很有帮助,另外对一些有头脑讲义气的低级朋友也要把握住,这样的话保证你的将来一切光明了!