黄易去世,他和他的作品曾带给你什么样的感受?

如题所述

65岁的黄易离开了这个世界,有点让人唏嘘,古龙先走,梁羽生在2009年也走了,如今黄易也离去,武林真的是越来越寂寞了。武侠小说,或者说是武侠小说改编的影视剧,从60年代开始一直影响国人至今,一代又一代的人们靠着快意恩仇的江湖故事、荡气回肠的儿女情长,度过了一个又一个的无聊岁月。武侠小说作家们,在半个多世纪以来对华人的精神世界里有着重要地位,他们占据着不知多少青春时代,丰富了多少平淡生活,也留下了太多美好记忆。最难得可贵的是,武侠小说可阳春白雪,也可下里巴人,并没有社会阶层、文化背景的不同为读者制造门槛,带来的愉悦和快乐是极其有普遍性的。

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第1个回答  2017-10-29
七零后的我是武侠小说迷,从7岁时开始看金庸,听着单田芳老师的七侠五义,那时的世界还很简单,人们的步伐大多悠闲。在工作的第一年接触了黄易,当时金古梁温都已看遍,有些经典甚至看了十数遍,同事介绍黄易小说时,心里多少是不屑的;《翻云覆雨》名字就有些歧义,想当然认为是打擦边球博眼球的小作者,然而越是深入,越是难以自拔,结构的严谨,情节的诡谲,文笔的流畅,丝丝入扣;最重要是武技自成一派,带着明显的东方玄幻色彩,以释道儒为根基,偏偏让你将信将疑,破碎虚空的概念无疑是超前的,震撼的,而又看来如此可信!这一切让我无法自拔,然后看遍所有他的著作,在当时而言,他是唯一可以媲美金古梁温的小说大家,开创了新武侠的新天地,也是后来许多玄幻、穿越系列网文的鼻祖,黄师的离世,是小说界的一大损失,是书迷的损失,也是文化界的损失,宁愿相信黄师碎虚而去,只望新的世界愈加精彩!
第2个回答  2017-10-26

我第一次知道黄易,不是通过寻秦记,而是通过覆雨翻云,并且还是从月满拦江开始看的,所以破碎虚空这样一个飘然而去的概念,在我的心中不可遏制地生根发芽。后来读到破碎虚空,令东来于十绝关内的绝笔时,更是心神动摇不能自已。若是让我选择,那破碎虚空和覆雨翻云就是黄大师最为杰出之作,因为他给予了人们一个超脱于世却又不知所踪的选择。人生在世,不过是蝇营狗苟困于世间之事,不确定的超脱,才是真的超脱,否则不过是从一个小的笼子跳到了另一个大一点的监牢里罢了。托尔金在指环王中写到,死亡是众神给予人类的礼物,是在说人类有着不可确定的命运,这一点不可测是被众神安排定命运的世界最为美妙的地方。

第3个回答  2017-10-26

从一个读者兼玩家的角度来说,他和他的作品带给我的感受是可惜。很多人可能不知道,黄易其实是个玩家,准确地说,一个单机游戏玩家。他喜欢《魔法门之英雄无敌3》,喜欢《辐射3》,喜欢《上古卷轴5:天际》,明明年近花甲,打起游戏来照样废寝忘食。事实上,他隐居香港大屿山后每天的生活就是——读书、写作、遛狗、打游戏。然而非常可惜的是,国内少数几款改编自黄易作品的单机游戏,要么问题显著,要么根本不完整,到后来,甚至就没有单机游戏了。单机游戏玩家黄易,他始终没能玩到自己的作品改编而成的优秀单机游戏,很可惜;黄易的作品从单机游戏里汲取营养,国内单机游戏却没有一款能够真正演绎他的作品,更可惜。黄易也玩《辐射3》。当然,他们那边的叫法应该是《异尘余生3》。那是在2009年,黄易来上海出席发布会,首批10种黄易作品由上海英特颂(竟然叫英特……颂!)图书有限公司出版,他接受东方早报的采访时说,《辐射3》是那几年他觉得最好玩的单机游戏。我乐于见到其他领域的人士谈论游戏,这帮助我硬生生打开一扇特别的窗口,借机观察他们。比如触乐之前的夜话也研究过,张艺谋从1982年就开始玩游戏了,第五代导演,第一代玩游戏的,1974年雅达利某子公司开发的街机游戏《坦克》他可能打得不错。当初我看到也是一惊。

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