广告模式,通过出卖流量获得收入,这是大部分手机app的收入来源。互联网时代,流量为王,一般来说,流量越大,广告客户越多,所以APP的前期的投入不是在做公益,而是在获取用户跟流量。百度、360、腾讯、新浪、知乎等主流APP无一不利用广告来变现。
问题来了,怎么才能接广告,最简单的方法是接入第三方平台,例如大家熟悉的广点通、百度联盟、推啊互动广告。具体的对接流程请自行百度。广点通、百度联盟以展示广告为主,简单直接;推啊主要是互动广告,用户参与小游戏之后发广告,广告包装成权益,体验更好,用户更愿意参与。
模式一:单纯出售模式
这种应该就是最单纯的模式—开发者制作App,透过App Store或Market销售给使用者。
模式二:广告模式
这也是相对单纯的模式,实际运作在广告主与开发者之间应该还有Apple或Google这两大广告代理投放平台才对。
模式三:收入组合模式
这是单纯出售模式的延伸,意思是借由其中一两项特别便宜的产品吸引消费者上门,再顺势同时卖其他的产品给他,就象是现实生活大卖场通常会有所谓的特价商品吸引消费者到卖场消费,同时有机会购买其他的东西提高营业额是相同的道理。
模式四:持续推出更新附属功能模式
这里指的是除了主程序之外,持续推出可以额外付费下载的附属功能象是游戏的新场景或是拍照软件的新滤镜效果等,让收入可以持续增长。同样的也可以让主程序的费用是$0(搭配广告模式),或是运用收入组合模式的心理效果。
模式五:月租费模式
顾名思义,只要使用者持续使用,随着时间流逝就要定期付出费用。这种模式的变形也许绑的不一定是时间,而是使用量。而订阅内容也会是可以运用此一模式的方式。