MAYA和3DMAX到底哪个做动漫和游戏更好?个人认为是3DMAX,我有些理由。

我在学校学过MAYA,后听说有3DMAX这款软件,打开界面后我并不会用,但是发现它的功能比MAYA全面,比如,3DMAX创建几何体后可以直接在右边的栏里调节倒角等特殊命令的效果,而MAYA中只能去菜单栏里找,然后只能在数据栏里输入一个数来懵,无法有动态的调节效果!此外,看3DMAX的界面也好像比MAYA的要专业......

但我也是初学动漫,还是得请教大神们,MAYA和3DMAX究竟哪个更适合动漫和游戏的发展呢?指点指点我吧。

3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表

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第1个回答  2016-10-15
没有好与不好,相对而言,二者功能更强大是Maya,容易入门的max;但是没有人会用到软件的所有功能;用maya多的是一些国外的大型电影公司。而max运用在国内的游戏动画,影视后期,场景漫游,三维建筑效果图等多个方面。

就使用人数来说,max的使用人数远远多于maya,但并不是说明maya不好,而是因为max易入门的特性,使其培养一个max员工的周期比一个maya员工的周期短,相对的就是成本的低;而且上述的行业,max完全可以胜任;追答

现在动漫游戏用的多的就是max,我建议还是用max吧

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第2个回答  2017-07-01
3Dmax其实更适合做平面类的效果图,当然做动漫跟游戏也可以,其次你说的这些只是习惯问题,譬如用惯AI的就不想用cdr觉得cdr土,同样道理这两款软件都可以做动漫,就看你喜欢哪款了,从你语气里感觉更倾向3dmax就学3dmax吧,但是一个设计师只会一款软件是远远不够的
第3个回答  2016-10-14
都可以的 看你对哪个有好感咯😄
第4个回答  2016-10-14
啊!
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