《鬼泣4:特别版》尼禄/但丁与原版不同之处解析介绍_《鬼泣4:特别版》尼禄/但丁与原版不同之处解析是什么

如题所述

《鬼泣4:特别版》作为新版本,相较于原作,玩家"wstdyhm"整理了一些显著的改动点,以下是针对流程影响较大的几点介绍:



    蓄力枪现在可以在场景中携带,包括血宫下一层和动画环节中使用。
    MB攻击的段数有所减少,可能影响战斗策略。
    角色技能调整,但丁的AI加强,一些原本的战术可能不再适用,例如之前的落地技巧。
    火狗的防御值有所变化,地面和空中的甲值有所增减。
    骑士盾牌的血量状态变化不再有明显提示。
    回旋之刃的变形动作不再需要等待,随时可以推动。
    在部分场景中,加速跑的触发条件和机制有所改变,但丁的冲刺功能在边缘区域受限。
    对雷兽的投技攻击段数不再可以通过连打L来增加,攻击力有所削弱。
    飞刀的使用策略改变,旋转攻击和地插飞刀的伤害较低。
    挑衅尸体的时间变长,可能影响战斗节奏。
    尼禄篇的某些情况中,金骑士的存活机制不同,可能需要重新评估攻击策略。
    尼禄的前冲攻击可能触发bug,攻击段数增加但不带火属性。
    RG节奏和部分特殊技能(如星落RG)有所调整,可能影响连招的使用。
    真升龙拳的特效增强,触发更容易;空玫瑰16段攻击机制改变,可能影响连招组合。
    M16中火狗的AI行为模式有所变化,不会随意跳跃。

这些改动可能会让玩家在游玩时需要重新适应和发掘新的战术。希望这些信息能帮助你更好地理解和享受《鬼泣4:特别版》的新体验。

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