3d画怎么画教程

如题所述

3d画的画法教程如下:

画一个长方形,在长方形左下方设定消失点o点,然后o点连接长方形的四个角。这样一个长方体的平行透视俯视图就画好了。在方形左下角画一小正方形。这样一个方形竖井透视图就画好了。在方形竖井的面上画出一条水平等高线,等高线与竖井的夹角线相交(有两个交点)。

然后从可视夹角线的交点出发,画出另一个竖井面上的等高线。接下来把等高线与夹角线组成的梯形对角线画出来,然后以夹角线交点为出发点,画一条梯形对角线的平行线。

(注:这里说的梯形,是等比例长方形透视现象形成的视觉图形。画对角线的平行线,是方形的等比例透视画法。如果觉得难理解,直接照图中样子画就可以,后面的步骤中自然就会明白我说的是什么意思。)用上所述方法画出等高线。

同上所述,画出其它等高线。(注:等高线之间是等比例的,只是因为透视现象,看起来越越窄。同上所述方法,画出所有的等高线。)在方形边缘上按想要的比例定点,然后连接透视消失o点。

(注:这里的长方形窄边,画的不是等比例分割,如果要画成等比例分割,在第一步画长方形的时候就要预设好长款的比例关系。)

摖掉辅助线,加深竖井结构线。在竖井底部画出一个平面,并且画一个底部坑。底部坑的夹角线是连接消失点o的。加深竖井底部结构线。铺设底色明暗,并画出渐变关系。继续深入推出渐变关系。完善底部竖井平面的明暗关系,画出竖井中的竖井。

3d画介绍:

三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。

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