具体做法如下:
1、先写好互动的脚本,比如哪些地方要互动,互动到什么内容,这个要提前策划好。
2、根据1提供的脚本,进行模型的建设,也就是建模、打灯光、贴材质等,让模型看起来真实
3、导入到虚拟现实引擎当中。
4、在引擎中加载程序、优化、压缩、打包
5、输出成exe格式
具体来讲,是利用沉浸式的三维显示系统和装有传感器的手套(或衣服、头盔),在伴有虚拟的声音和感触下,使受训人员沉浸在一种非常逼真的专为训练而设置的环境中,可满足多种科目训练的需要,头盔显示器是将演练者大脑与计算机创造的虚拟世界连通的输入/输出装置,主要由双目显示器和跟踪系统组成。数据手套作为连接演练者双手和大脑与计算机创造虚拟世界的输入/输出装置,具有6个自由度的位置传感器。这是一种使演练者不是被动地观察人工环境,而是与之交互作用的高级计算机模拟。与其他模拟系统相比,它使演练者具有"身临其境"之感,并能"引导"操作。"身临其境"和"引导"功能构成了虚拟现实的交互式特性,这种相互作用是三维实时仿真的本质所在。
三维仿真系统因为逼真的临场环境,主要应用在飞行培训、城市规划、设计制造等方面,能节省很多开销,达到更高的效率。