MAYA如何用Vray渲染模型?Maya用VRay的渲染模型的教程

如题所述

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如果你从事3D行业或者打算从事3D行业,那你一定要知道VRay渲染器,因为这是最好用的渲染引擎。VRay适用于3dsmax、Maya、Sketchup、Rhino等软件,为不同领域的3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。VRay是一款专业的渲染器,用户在安装VRay的时候经常遇到各种问题,在使用VRay渲染图片或动画的时候,也经常有各种设置上的问题。如果你也遇到问题,可以上,这里除了有各种VRay渲染器的专业教程视频,还有各种VRay问题的专业解答,帮助你快速学会使用VR渲染器哦。

Maya用VRay的渲染模型的教程

1、首先,要确保你的Maya中带有VRay,如果没有请先安装这个插件。加载插件,选择Window>Settings/Preferences>Plug-inManager,打开插件管理器,然后找到vrayformaya,选中Loaded和Autoload

2、加载成功后,打开渲染设置按钮,并选择RenderUsing为VRay渲染器

3、让我们直接进入到VRay标签!选中OverrideEnvironment,设置GItexture大概如下图的颜色

4、现在看下我的场景,如下图

5、选择IndirectIllumination标签,选中On来激活全局照明。在Irradiancemap的设置中,你可以选择不同的质量设置,我选择High。注意:在测试的时候你可以选择中或低,这样可以节省时间

6、看下渲染效果

7、选择Settings标签,用处最大的就是AdaptiveThreshold,将它设置为0.003。在测试的时候我有事加到0.5,这样可以节省大量的时间,默认值是0.010

8、我们才刚刚成立了一个基本的环境,现在,让我们添加一盏灯,选择Create>Lights>VRayRectLight,添加一个Vray光。根据你的场景调整它的位置,降低强度,我设置为3,U和V的大小取决于你的场景,我改变了灯光Subdivs的值为32

9、打开Hypershade窗口,选择VRay的Mtl材质,将DiffuseColo改为黑色

10、现在你可以看到在球的反射

11、OK,这个DEMO就这么结束了。最终效果如下图

以上就是Maya用VRay的渲染模型的教程了,更多VRay的使用教程方案请点击:

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