C4D建模渲染面包圈教程步骤

如题所述

C4D可用于许多行业。它类似于MAYA和3DMAX。当这个软件是R13和R14版本时,中国已经有很多人在使用它了。目前C4D的版本也已经出到了2024版本了,所以可见从平面到3D,C4D逐渐成为国内设计行业的一种趋势。对于很多有创意的设计师来说,学习C4D已经成为一个很好的选择。而如果你也正在学习C4d的话,下面的内容C4D建模渲染面包圈教程步骤一定不能够错过!

C4D建模渲染面包圈教程步骤:

1.打开[C4D]。创建一个新的环,增加导管半径。环段为[8],导管段为[6]。按住Alt键添加细分表面。按[C]转换为可编辑对象。首先关闭细分表面。

2.在直线模式下,用移动工具双击要操作的直线,选择圆的边缘。[M-S]倒角,将倒角模式设置为[实心],在空白区域拖动。对底部做同样的操作。选择所有的内部边缘和缩放。做一个倒角。然后我要缩减中间的边。

3.进入[UV编辑模式]。将UV标签拖拽到界面中。点击镜头中的切割边缘。在直线模式下,进入-[选择几何]-[路径选择],选择要切割的边,并选择侧边。在放松UV中,选中“切口边缘选择”,然后点击“应用”。

4.UV面模式,[Ctrl+A]全选,调整位置。UV点模式,调整点位置。选择模型表面的面。点击[文件]-[新建纹理],点击图层,新建图层。选择所有纹理并单击“绘制多边形”。保存。

5.打开[Ps],拖动[素材],[文字工具]输入文字,调整大小和位置。要隐藏背景,点击-滤镜-模糊-高斯模糊。创建一个新的反转阶段。显示背景并填充黑色。保存。

6.返回[C4D],进入[启动界面]。打开OC渲染器,创建一个新的天空,并拖动一个HDR地图。

7.创建一个新的反射(材质球),并将材质赋予物体。

8.最终效果如下图所示。

C4D作为一个三维软件,与其他同类软件相比,C4D界面操作相对更简单、更直观,初学者更容易上手,在使用中也不会有太大的压力。C4D内置的渲染模块可以做出很好的渲染效果,在电子商务设计平台、动画领域、建筑领域等都有很好的表现。总而言之,如果你正在学习C4D的话,就推荐你学习羽兔的C4D讲师课,专业全面!好了关于“C4D建模渲染面包圈教程步骤”就到这里,更多精彩分享请关注!

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