nba 2K11王朝模式

如题所述

有王朝模式,进入GAME MODES 选择 THE ASSOCIATION(王朝模式) 而且2K11 的王朝要 在2K10的基础上变得更加真实。 成熟的智能管理 在过去几年,我们已经实行了些非常成功的特点,像是NBA.com,球员角色,球员野心,球员士气和球员个性等等,我觉得这些新增功能订立了2K王朝模式的体验.展望未来,我想要王朝模式有完全不同的定义,那就是拥有所有运动游戏的经营模式中最聪明的AI 为了达到这么目标,今年我们的主要焦点是已经完全重新改写的王朝模式基本逻辑,和帮助AI随时做出最聪明决定的新系统,每次当计算机做出决定都会有个确切的理由,它可能不是你能够马上发现的,因为他们往往会想到第2步,第3步甚至第4步之遥,但是它们会不断的思考评估,各位,今年它们会很聪明,以下是我们如何作到的~ 球队建设与状态今年我们为AI新增了一个核心系统叫"球队建设",这个系统用来监管其它系统,如字面上,这系统负责建立起最强的球队且遵从教练团的风格,建设一个成功球队的第一步是要确认目前球队的目标是什么,今年,我们的AI会把球队分类成以下4种"球队状态"~ 争冠:这是当一个球队有能力去赢得冠军,他们将不会过度活跃于交易市场,因为他们不想去破坏他们的化学效应,但是他们肯定不会让一个有利的交易溜走,当你想要个竞争力的球队,想想湖人队~ 补强:这是一个球队当处于有竞争力但不足以赢得冠军阶段时的手段,AI将会积极地寻求补强升级先发阵容及板凳上前几名球员,假使球队已经很完善了,则球队将会把未来抵押出去(应是指把未来选秀权交易出去)以得到那位球员~ 出售:这是当球队已经没机会夺冠时,它们会开始试着把它们老化和烂合约的球员释出来换取年轻的球员或选秀权,不过这在我们的游戏中或真实的NBA中并不会常看到,不过当它发生时,最好打铁趁热,当你想要卖出你的球队,想想看上一季的巫师队,或1~2年前的塞队和马刺~ 重建:大部分的NBA球队往往长久处于这种状态下,这在我们的游戏中也是,重建球队,简单地说,就是升级他们的球员,它们将会透过选秀,自由球员市场和交易来重建队伍,重建的队伍不会对你的老化球员有兴趣,例如超值的35岁后卫,假使你将要提供个交易与重建队伍,它们将会把你的球员评价的相当低(除非你附送一个不错的选秀权),这意味着你将很难在他身上占便宜,当你想着重建队伍,想想灰狼队,巫师队,国王队等~ 球队会非常了解它们目前处于什么状态,然后会跟着它们球员的改变更新他们球队的状态,今年王朝模式就是以这个逻辑模式设计的,并且成就显著~ 球员阵容的建立除了球队状态,我们新的球员阵容建立系统对于现今球员是非常清楚明智的,在过去版本的NBA2K系列,像黄蜂队这样去自由球员市场签一位顶级控卫情况并不常见,同时拥有CP3和Collison在场上并没有任何意义(在2K10计算机会很脑残的把CP3摆在替补),然而在NBA2K11,计算机够聪明到知道应该去提升黄蜂队理想的边翼位置,或至少是他们的替补~ 不同的队伍它们有不同的方法去建立球员阵容,这一切又回到教头的攻防风格,简单说,球队倾向适合他们球风的球员,这些战术风格会表现在"节奏"(半场VS跑轰),"球队焦点"(进攻VS防守),"得分点"(前锋VS后卫),"球员风格"(技术型VS体能型)和投射偏好(禁区VS外线),这新系统令人兴奋的是你将会在王朝模式中看到具有独特风格的队伍,这将不再只是个把球员们放在一队的大杂烩,见鬼啦~,你可以利用梦幻选秀来早早就看到这一切,并注意每个球队选的球员风格~ 只要在nba.com就可以看到所有对于王朝模式的附加功能更新 球员估价随着不同以往的球队状态和建立阵容,我们的下一步是更换球员估价系统,毕竟,球员的价值对不同的球队会有差异,球员估价系统,顾名思义,估价球员们,这包括了计算机如何决定自己球员的价值在他们球队风格的基础上,在自由球员市场上球员会要求多少薪资,与他们愿意接受多少薪资~ 在过去版本的游戏中,并不常见到中产阶级球员要求最大的合约,或至少,合约远高于他们的实际价值,有了这个新系统,球员薪水应该是会更符合他们的实际价值~ 始终要考虑到的一点是有些球员会认为他们的球技远远大于他们的价值,我们看到这个在每年在现实NBA,球队们在签合同来使他们的球迷及老板高兴时的压力,大家还记得小牛队洒了3000万美金只为了Diop回来打几年球吗?重点是,有时候球队付过多的薪水给他们的人(这好像批到很多人...),这是生意的一部分,这让我们感到使它变成游戏的一部分是很重要的~ 交易逻辑随着球员估价完成后,替换交易逻辑系统很明显的是我们下一步要做的,来补足智能管理的不足,首先,我们要帮助球队找出谁应该不应该留在球队,这大部分是由球队阵容建立系统来处里的,但另一项安全机制是被额外用来处理新的球员角色,它叫做"核心"角色 核心角色像是Kobe,Wade,LBJ,DH12等人,这些家伙对他们的球队是如此的有价值,任何一个涉及到以上球员的交易都是不可置信的难以成功,我不是要告诉你说那么你就不能交易他们了,我要说的是计算机将会变得非常非常小气在要送出这些核心球员的时候,事实上,它们将会要一个回来,别期待用两个能力82的球员就想去抓一个核心球员回来,今年无理~ 除了的核心角色,此系统目前所采用的逻辑可说是最好的,"是否我真的需要这球员?",假如你想用个PG和爵士队做个交易,它们将不会太有性趣,因为他们知道他们先发位置上已经有个D.Will这个超强PG,当你对计算机提供个交易,计算机将会评估他们交易前后阵容的变化,事实上,在2K11之前,交易系统只会简单的看看商品的价值,然后只要价值相近就会成交了,这是你如何成功交易已有明星球员在位置上的球队(e04,以前的系统这么鸟),我很高兴地说这在NBA2K11已经不再是个问题了~ 签约逻辑最后被改造的是我们的签约逻辑系统,就像我在之前所提到的球员估价系统区块,球员签约价值与所预期的回报一致,除此之外,签约逻辑系统已经被更新到新的球员阵容建立系统,当球队签一名自由球员时无论是季中或季前,它们将会寻找适合他们球队的球员,更重要的是球队目前所需要的球员,它们将也会寻找有经验的球员(或者我们在内部称之为,他的"名气"等级),当在这2种球员之间选择时,对一个有经验的争冠球队,你将会选择谁?一个还没有成绩可是能力75的新人,还是能力也是75过去却进过7次明星赛+征战多场的老将呢?事实上,并非所有能力值相同的球员都是相同的,然而球队会利用这知识签署对他们有益的球员~ 另一半的系统的更新是,在签约时球员的野望如何行使,现在球员的野望在决定与哪个球队签约时扮演更重要的角色,密切关心他们的野望(为赢家打球,钱和忠诚度),它们从来没有这么重要过!通过它,重要的是我们把所有的逻辑系统,从上述的系统到签约逻辑系统都连结起来,你将会在玩王朝模式的时候看到计算机智能的水平~ NBA选秀2.0 + 选秀日交易随着我们不同以往的智能管理逻辑作业,我感到使你有些"有形"的功能是非常重要的,一些能使真的能够专注去玩的东西,基于这点,在我看来最需要改进的地方就是NBA选秀,他总是成为人们的眼中钉,毫无疑问的,今年我们完整地呈现出麦迪逊花园的环境与戴维史汀主持的颁奖台,这种视觉单独呈现出一个非常相似的环境,来让你能更近距离的体验~
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第1个回答  2013-12-02
你想问王朝模式的什么?
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