新手如何学3D建模?分享一些游戏建模师的“宝贵”经验

如题所述

对于新手想要学习3D建模,理解建模流程至关重要。以下是一些游戏建模师分享的实用经验:

首先,熟悉Zbrush(简称zb)的基本操作,下载常用笔刷,如人物原画中的提莫队长作为参考。在建模过程中,开始时会从创建Z球开始,选择所需颜色。对于人物头部,运用Move笔刷调整Z球形状,定位双眼皮。眉毛雕刻时,使用BIT笔刷插入几何体,然后通过拉伸形成眉毛。嘴巴部分,用Claybuildup和追加工具塑造位置,再用Orb_Cracks笔刷雕刻出细节。

眼睛制作通过追加球体,切割并焊接,结合几何体编辑器工具,精细雕刻。脸部线条雕刻时,开启Lazymouse防抖功能,提高稳定性。毛发雕刻和上色使用Snakehook笔刷,以及脸部上色模式。帽子制作则涉及到锥形、拉伸和隐藏笔刷的运用,以及帽圈的折边和雕刻。耳朵的塑造则包括挤压、切割和软化的过程。

帽带的制作涉及方形到长方形的转换,FFD柔性变形器和蒙版工具的使用,以及对称和镜像操作。荷叶的生成则通过圆柱形物体的缩放、追加和柔性编辑工具。这些步骤虽然繁琐,但坚持实践和逐步掌握,新手也能逐渐在3D建模的世界里游刃有余。

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