3Dmax里做好了楼的模型,如何实现建筑生长?

之前没接触过动画制作,步骤尽量详细点,谢了

    核心要点是Slice(切片)与Cap Holes(补洞)命令


    步骤:

    -给物体添加切片修改器

    -给物体添加补洞修改器

    -打开自动关键帧

    -调整切片命令按照需求移除顶部或者底部,K帧即可实现生长




    最终效果:


    注意:

    -切片命令选择三角面而不是四边面避免破面

    -自动关键帧K帧的时候注意一下,K不好还是换成手动

    -复合建筑首先需要把场景所有物体按材质塌陷(十分重要)

    -然后分别进行生长处理,用不同的速率和不同开始时间就ok

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-13
这要看你需要的是那种生长动画,有的是玻璃刷刷的往上长,此类用的是本强强的生长插件,(可网上下载)
还有就是建筑一点点长上去,此类的动画在做之前,你需要先将相同类型的物体或是一层的东西都分好,
比如:第一层,可以先长墙体,可以一面墙一面墙的利用切片的方式生长起来,或是整个一层的墙长起来,
然后是窗框 ,玻璃等,就是这样生长。
你可以在网上找一些生长动画的视频研究一下。大多数的生长动画的手法无非是 插件 切片 缩放 透明度等之类的。追问

话说有木有什么插件推荐

追答

本强强 的生长脚本

本回答被提问者采纳
第2个回答  2021-11-22
你可以先去【绘学霸】网站找“3d建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-1831704963636480260

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