热度往往指的是在某一时间段受到追捧影响力的大小,除了看某一时间点外,更重要的是深远程度。毫无疑问,传统体育运动历史更悠久文化积淀也更充足。电子竞技虽然不新,但是相对而言属于第三次工业革命后的产物,其影响力还比较有限某一时间点。被刷屏可以说当时的高热度,但是并不能说明影响力更大,当然也许若干年后电子竞技的发展所创造的影响力会超越时间积淀更久的传统体育, 比如说像电影《头号玩家》中描绘的那样。
电子竞技更全面的说法应该是电子竞技运动,电子竞技应该是以电子为主体的竞技运动,他与体育项目不一样的点是电子竞技依赖于电子设备以及电子设备提供的环境进行,而体育项目大多是实体进行。
体育项目与电子竞技统一的一点是大家都是以对抗为主,无论是体育项目还是电子竞技都不是单人游戏,也不仅限于人的身体与体力的运动,对脑力的要求也是非常高的,现在的竞技项目已经是战术的安排以及对局势的把控。这些对运动员来说是一个很大的考验,职业选手与运动员都要有敏捷的思维,楚辞之外,作为职业选手对手速以及一些操作技巧都有很高的要求。
电竞比赛和传统体育的食物链一直存在,一些从事于传统体育的运动员对电子竞技的存在也有一些争议,这样的争议不论是什么新增的体育运动刚出现时都会存在,一个新生事物的兴起一定会受到质疑。
更何况电子竞技的存在对传统体育产业还是有一定的冲击力。就从赛事的名气及身价方面来说电子竞技就会更有优势。现在电子竞技的赛事虽然没有体育赛事多,但就身价而言有些职业选手身价动辄千万,但我们国家的体育选手很少有千万级别的。
当然是传统体育,为改变世界对中国是东亚病夫的看法我们进行体育强国,体育也是国家重点关注的一方面,最近有消息说为保证学生的身体健康体育课不得被强制霸占(不知道真假)。我们国家的明星有些缺少阳刚之气央视也曾见点名说过这个问题
这种明星的性格特征会引得少数人效仿,导致男不男, 女不女。而且体育运动是国际认可的并且在国际上都很受欢迎的电子竞技未纳入奥运会一定是有原因的,电子竞技没有正式的大型国际比赛,虽然近年来发展势头很猛但是最终还是比不上传统体育。
时代在发展再进步可就算怎么发展体育健康,人的身体健康是第一位。电子竞技只是被一小部分人喜欢,就像我,我不打游戏我对电子竞技根本没有一点兴趣,而体育我相信大部分人都是喜欢的。不管是羽毛球啊,田径啊,乒乓球啊,游泳,攀岩各式各样总有你喜欢的。
传统体育运动。
首先它们两的体量就不一样,电子竞技根本不能与传统体育运动的体量相比,传统体育运动包含了多少运动?把其中比较流行的运动如篮球、足球抽出来,哪一个不吊打电子竞技?这个世界上有那么多因为篮球、足球服务的正规产业还有许许多多的不为人知的灰色产业,这些都是电子竞技根本无法比拟的。
现在电子竞技的规模有多大?2022年全球规模达到14亿美元,中国占近三分之一。而中国足球产业的市场规模有8000亿人民币。关是从这一点就能看出两者之间的热度差异有多大。不可否认的,电子竞技有着极高的活力,但是它依旧没有强大到和老牌体育叫板的地步,更没有可能和整个传统体育运动相比较。
对于电子竞技运动,我的看法是未来可期。传统体育运动里的老牌体育基本上都到达了巅峰,要升是极度困难的,要降好像也没那么容易。但是电子竞技的未来却充满了无限的光明,随着科技树的不断解锁,电子竞技的玩法也会不断丰富。而且它很容易全民普及,其受众也十分广泛。它的未来的上限是比传统体育运动高很多的,拭目以待吧。