SketchUp 和 Rhino 哪个更适合城市规划建模?

如题所述

我觉得用 Rhino会更好些。

SketchUp在制作封面的时候常常会出现各种问题,这也是为什么网上会有那么SketchU制作p封面教程的原因。

而 Rhino则不会有这种情况发生。直接把DMG文件导入到Rhino里就可以了,最好的是rhino还可以多对象操作。

SketchUp在Rhino身上的优势在于其巨大的生态环境:组件库,材料库,成熟的渲染后期工作流程。应说这些优点在低等级的建筑行业中是非常有用的,但对于规划建模,需要对组件和材料的需求,则优势就没那么明显了。

由Vray4Rhino提供的带有默认参数的“无影灯”样式也很好,有种小清新加淡雅的感觉,我非常喜欢它。如果需要材料渲染(VFR添加材料有点麻烦),后面用SketchUp导入就也可以,返回到熟悉的VFS工作流,如果非线性体积不是特别复杂,基本上出现的错误的正反里面的问题,我们只要翻转它就可以了。

对于分析天际线,Rhino的多个视图比SketchUp的每个视图都要自行切换来说,是更加方便的。 因为建模原理是不同的,在Rhino模型中,每一个点都“清晰地存在”。所以3dm的模型很小,一般不超过100M,大型模型的流畅性方面对SketchUp是有比较大的优势的。

很多人只知道Rhino对于非线性建模非常方便,(这对城市设计项目的非线性设计比SU更有帮助)但是,它在规划建模上面也并不比SketchUp差,如果你精通,就个人而言,速度并不比SU慢。

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