第1个回答 2013-09-21
众说纷纭,官方的说法貌似是Flash的规则跟Ios很多地方冲突,不符合IOS标准,所以不支持,哪些地方冲突也没明确标明。
我个人认为官方的说法有扯淡的成分,IOS最大特点是运行流畅无卡顿,而Flash大量占用处理器资源,IOS的A*A*X处理器都是中端处理器+发烧显卡,处理器是软肋,如果加入Flash全面支持3W浏览的话,估计要牺牲流畅度了,让苹果放弃流畅度基本不可能,所以IOS才不支持、
相比安卓,各种单核+NC显卡的低配机器充斥市场,很多人贪便宜买低配又想体验跟苹果一样的流畅度,自然是不可能,所以安卓一开始就因为这原因给人留下很卡的印象。
一分钱一分货,拿同样的钱买IOS设备和安卓设备,用户体验相差无几,安卓4.0以上的系统对流畅度明显优化,4.1已经很难感觉到有卡顿了,而且四核已经接近普及,加上系统开放无限制,可玩性更高。本回答被网友采纳