由暴雪公司设计制作的《暗黑破坏神:不朽》手游似乎 并不被广大玩家看好,为之买单的更是少之又少。为此,暴雪的股票下掉了好几个点,大把的钞票损失了不少。
暴雪娱乐是商人,完全没有必要非得把这款备受争议的《暗黑破坏神:不朽》手游强制性的带到大家面前,如果真如网络评价那般糟糕,那造成的经济损失,肯定是惨不忍睹。但是作为当事者,暴雪公司好像丝毫没有退缩的样子,何来的自信?
我想,暴雪如此"执拗",不光是为了证明《暗黑破坏神:不朽》手游是一款创世佳作,更多的是创作者对暗黑系列游戏的情怀以及这款手游过硬的实力品质作为强有力的支持吧。
仔细想想,经常为了游戏质量而跳票的暴雪公司,这些年好像从来没有如此力推过一部作品,这也充分证明了这款暗黑手游所拥有的含金量。作为手游来说,《暗黑破坏神:不朽》已经被给予了暴雪公司最好的制作团队和最好的技术支持,在硬件上,可谓称得上是手游中的一
枝独秀。至于游戏是否延续经典,毋庸置疑,不管是谁,都比不上暴雪设计团队这帮暗黑情怀怪吧。
为了满足广大玩家诉求,暴雪新任总裁亲自发声表示,《暗黑破坏神:不朽》手游设计团队将会积极响应广大玩家,采纳并吸收广大玩家所提出的建议和意见,将游戏进一步完善之后,以完美的形象与大家见面,就这波操作而言我给满分,因为他把"上帝"的需求,放到了第一位。
大型游戏进入移动端市场,是现在的发展潮流以及趋势,我们不难看出暴雪想要进军移动游戏界的鸿鹄壮志,而此时选择通过《暗黑破坏神:不朽》作为打开手游市场的先锋部队,也表明了这款手游必定有其过人之处,要不然拿出来丢人现眼,暴雪岂不是搬起石头砸自己的脚。
要说真爱,暴雪对暗黑系列游戏可谓是真的爱啊!PC端、游戏主机到现在的移动端,真的是全覆盖呀,那这款手游最终会以什么面貌与大家相见,岂不是很值得大家期待。
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