辐射4据点人太少怎么招人

如题所述

魅力点数点满(一定要非修改,用修改直接点到10的话,相当于只点了第1点和第10点这2个。点魅力是因为1点魅力加1人口上限),并且聚落建造空间条到黄色(即建造到80%以上,也是不要修改,因为修改建造空间之后想建造到80%以上太难)。再去做几个长一点的任务,回来之后一定会多几个人。

聚落的水、食物、床位是当前人口的2倍,防御是水和食物总和的2倍,电力是到正好供应的2倍(不过不一定需要电力要求)。

幸福度要高,加上前2条之外,再做好家具(主要是椅子和床)、装饰、商店、电力(主要是灯)和围篱,可以在非修改的情况下突破人口上限。

处于必经之路的聚落很容易来人(比如康提路口,因为新的居民都是从外面走到聚落的)。

每解决一轮自由电台的任务,在任务全完成之后都会来居民(就是重夺城堡之后的自由电台,每轮3个,一个新聚落,一个聚落遇到麻烦,一个聚落需要清理敌人。但是只算自由电台的,小黑的虽然也是一轮3个但是貌似没有。居民随机去之前已有聚落)。

新聚落从开启信号塔开始固定至少2居民。几个信号塔能覆盖一片地区的话,来人也是非常的快。

人口其实到了20就可以停止广播了,有20个居民够指派工作了,多了也没有必要,因为高了的话就可能供应不起幸福度,水和防御的材料都带稀缺材料(比如核子材料),食物如果不跑图也是很紧缺的,商店也没有那么多瓶盖去给每个聚落都供应满,能勉强撑起4个幸福度的3级商店都是很后面的事情了。

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第1个回答  2016-03-31

       聚落人口的话....非mod和控制台的话,向来只愁人多,不嫌人少...

    魅力点数点满(一定要非修改,用修改直接点到10的话,相当于只点了第1点和第10点这2个。点魅力是因为1点魅力加1人口上限),并且聚落建造空间条到黄色(即建造到80%以上,也是不要修改,因为修改建造空间之后想建造到80%以上太难)。再去做几个长一点的任务,回来之后一定会多几个人。

    聚落的水、食物、床位是当前人口的2倍,防御是水和食物总和的2倍,电力是到正好供应的2倍(不过不一定需要电力要求)。

    幸福度要高,加上前2条之外,再做好家具(主要是椅子和床)、装饰、商店、电力(主要是灯)和围篱,可以在非修改的情况下突破人口上限。

    处于必经之路的聚落很容易来人(比如康提路口,因为新的居民都是从外面走到聚落的)。

    每解决一轮自由电台的任务,在任务全完成之后都会来居民(就是重夺城堡之后的自由电台,每轮3个,一个新聚落,一个聚落遇到麻烦,一个聚落需要清理敌人。但是只算自由电台的,小黑的虽然也是一轮3个但是貌似没有。居民随机去之前已有聚落)。

    新聚落从开启信号塔开始固定至少2居民。几个信号塔能覆盖一片地区的话,来人也是非常的快。

    人口其实到了20就可以停止广播了,有20个居民够指派工作了,多了也没有必要,因为高了的话就可能供应不起幸福度,水和防御的材料都带稀缺材料(比如核子材料),食物如果不跑图也是很紧缺的,商店也没有那么多瓶盖去给每个聚落都供应满,能勉强撑起4个幸福度的3级商店都是很后面的事情了。

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