电子竞技和什么项目首次成为亚运会竞赛项目

如题所述

电子竞技和霹雳舞首次成为亚运会竞赛项目。在保持40个大项不变的前提下,亚奥理事会允准了杭州亚组委提交的关于优化竞赛项目设置的方案,新增电子竞技和霹雳舞两个项目。电子竞技与棋类项目同属于“智力项目”,而霹雳舞则属于“体育舞蹈”。这表明电子竞技和霹雳舞正式列入杭州亚运会竞赛项目。关于新增项目的奖牌数、比赛进行方式等细节将在后续讨论完善。
电子竞技简介:电子竞技(ElectronicSports)是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。它利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力和体力结合的比拼。电子竞技可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,同时职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技也是一种职业,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项目,2018年雅加达亚运会将电子竞技纳为表演项目。
杭州亚运会向世界发声:亚运会是亚洲规模最大的综合性运动会。2015年9月16日,杭州获得2022年亚运会举办权,成为继北京、广州之后,第三个举办亚运会的中国城市。据悉,杭州亚运会的办赛理念是“绿色、智能、节俭、文明”,办赛目标是“中国风范、浙江特色、杭州韵味、共建共享”。围绕办赛理念和目标,杭州正在统筹推进各领域筹办工作,大力实施亚运城市行动穗祥轮计划,充分发挥国际重大赛事对城市发展的牵引作用,保持“体育亚运、城市亚运、品牌亚运”齐头并进。杭州亚运会设置了40个亚运竞赛项目,包括31个奥运项目和9个非奥运项目。其中,还包括武术、卡巴迪、藤球等亚洲特色体育项目,为来自亚洲不同国家和地区的运动员创造了更多参与机会,促进亚洲多彩体育文化的交融互鉴。
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