梦幻西游的法宝 试剑石的伤害是怎么算的

如题所述

“试剑石”的完整测试
新的法宝系统中,最受物理系关注的,莫过于可以增加伤害的“试剑石”了
为了测试试剑石的效果,我特意收了一个,又找朋友借了一个来做测试
我的是火属性6层,他的是水属性3层
第一个结论,试剑石加的伤害不是一个固定值,而是基于你本人伤害的一个百分比
以我自己的6层火石为例
基础伤害2075,提升伤害85,提升百分比4.096%
考虑到伤害的小数点并不会显示,可以发现上述说法基本正确
第二个结论,试剑石效果还与属性有关,其中水属性的更好
可以发现,仅仅3层的水石伤害加成已经有83/2075=4%,已经很接近6层的火石,而3层的火石伤害加成不过3.84%左右
其实,这一条可以在官方介绍中也得到验证:
水:对辅助类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。
不过这个1%是怎么样的1%也不太清楚,也许是满级以后整体效果相差1%吧。
第三个结论,两个试剑石可以同时佩戴,而且效果会互相叠加
与上面对比,可以发现,两个一起佩戴,伤害增加了171点,高于两个分别佩戴增加的总和
这可以视为,后面一个增加的数值是在第一个增加后的数值上再增加一个百分比
即:2075×(1+4.09%)×(1+4%)=2246
但是在这里,wy的技术人员出现了一个算法上的bug
当两个试剑石取下后面一个时,wy设计的算法是在2246的基础上下降4%,然后再装上,却是在取下一次后的数值上增加4%:
于是,如果取下再放上一次,就变成了2246×96%×104%=2243,
再取下再装上,又会变成2243×96%×104%=2240
以此类推,每取下装上一次,伤害就会变成上一次的99.84%
可以设想,如果取下装上n次以后,伤害会降低到100以下。。
第四个结论,试剑石的效果仅作用于任务中,与人pk无效。
这个结论可以说是最致命的了,而且也非常匪夷所思,怎么会属性上都提高了,pk
反而无效呢,但是实际就是如此
我和朋友首先在擂台做了试验,不携带两个石头,砍155stl10次,平均数为1550+,砍155tg
10次,平均数700+,携带石头后,砍stl10次平均数1540+,砍tg平均数710+。。。
然后我们又想,是不是说擂台由于无消耗,法宝不能起作用,于是我们又携带了舍利子来到cs郊外,结果是一样的效果,没有区别。。
而且在这些pk的过程中,石头的灵气并不会消耗
而遇到野怪的情况下,石头的灵气是会消耗的。。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-04-11
拭剑石的效果是按人物自身伤害数值比率增加
增加的比率
拭剑石等级*0.7
上下误差不超过0.03
也就是6级的拭剑石
增加伤害比率为4%上下
9级的
在6%上下
更简单的说也就是
9级的拭剑石
大概就是3级物修的效果
而且佩带水属性可以多加1%的效果(这个1%可以不算在内
基本没用)
佩带2个拭剑石
水属性的
也就是多加
10%以上的自身伤害比率
也就是说2000的伤害
+20物修=2000+(2000的40%)=2800的伤害
然后在佩带2个9级拭剑石=2800+(2800的6%)=2800+168=2968
拭剑石的伤害与物修伤害一样
属于隐藏属性
只有在战斗中显示出效果
在人物属性上无法显示
且加伤害增加的比率如上面计算
2000+(2000的40%)=2800的伤害
2800+(2800的6%)=2800+168=2968伤害
先将物修效果算在内
在加上拭剑石效果
如果物修为25
2000的伤害
就是2000+(2000的50%)=2000+1000=3000伤害
加上拭剑石的6%为
3000+(3000的6%)=3000+180=3180的伤害
另注.每级物修除了可以增加伤害
还可以多打2滴血。
因为考虑到别人有物抗
每级物抗除去增加的防御后
少打2滴血
做了个抵消
所以没算在内
拭剑石只增加伤害
而不增加额外攻击的效果