为什么游戏手柄都是左手控制方向右手控制动作、右摇杆控制镜头?

如题所述

关于游戏手柄,想必大家都不陌生,但具体结构却不太了解。首先我们要知道很最早确定左方向的,是FC主机。

但FC方向键为什么会放到左边,现在已经没人说得清了。主设计师上村雅之在回忆录中提了其他很多细节,唯独没说这件事。日本很流行的一个说法是“任天堂设计师中左撇子的比例高”(比如宫本茂)。

实际上可能也没有什么深刻的原因,毕竟在设计FC时,整个游戏机市场也不过是100万台的水平,设计人员就 æ˜¯å½“成一个小众的玩具来设计的,反正不对的话下一台改过来就行了——结果FC狂卖6000万台,一举成为游戏机市场的绝对标准。

由于绝大多数玩家是从FC å¼€å§‹æ¸¸æˆç”Ÿæ¶¯çš„,只习惯FC手柄的布局,任天堂和其他跟风的厂商都不敢再动这个基础设计了。这和QWERT键盘的普及是一个道理。

 è¿™é‡Œè¦è¯´æ˜Žä¸€ä¸‹ï¼šåƒä¸‡ä¸è¦æ‹¿æ¸¸æˆå‘右卷轴来证明手柄的设计。

首先,游戏向右卷轴是有科学根据的,当年的研究过程和理由都很清晰。

其次,游戏手柄设计与游戏的右卷轴没有丝毫关键。因为FC手柄设计定型时,地球上还没有强制向右卷轴的游戏。这就好像拿90年代发明的即时战略游戏来论证60年代发明的鼠标,因果完全颠倒了。

GAME WATCH是最早采用十字键的机器,FC可能是复制它的布局。横井军平设计GAME WATCH时采用左方向键的理由是“当时想模仿街机,因为TAITO的街机摇杆是在左边的,所以——”,他自己也说,“其实右边更顺手,方向放左边是比较奇怪。”

总而言之,这大概就是为什么游戏手柄都是左手控制方向右手控制动作、右摇杆控制镜头了。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-09-02
都是左手控制方向右手控制动作、右摇杆控制镜头为了提高用户的使用感
第2个回答  2019-09-02
主要是为了提高用户的使用感,而且这样的确是比较方便
第3个回答  2019-09-02
因为人的大脑是两边分开控制,这样适合人体调节
第4个回答  2019-09-02
人一般可能都是右撇子多,所以习惯
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