天下手游门派加点 天下手游各门派加点方式,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关天下手游门派加点 天下手游各门派加点方式最新最全的攻略以及新闻资讯,我们一起来看看吧~
天下手游现阶段各门派如何加点的心得,现在依然有一些玩家对于门派加点的认识不是很清楚,针对于这一点,今天我们就来看看这些职业改如何加点,希望能够对大家有一些帮助。
首先介绍BX ,主疾
其次介绍 TJ 主疾
再次介绍YJ主疾 or 主敏 个人推荐主疾
最后介绍 YL主疾 or主敏 副疾个人推荐主疾
看了这个你们是不是想打我
首先介绍下疾,加回避,加神明,而一般的装备是不怎么加回避的,然后也不怎么加神明,所以大部分职业来说必须补疾,高疾带来的收益无法想象,为什么不主攻击呢?因为本身我们武器啊装备啊这些就加很多攻击了,其次我们后期还可以搞个攻击完爆自己的宝宝,生存才是更需要的。你可能加个全攻提升也就40%的伤害,但是你加疾,提升的可不是20%的防御,而是3倍的肉,而且jjc 战场都会削弱治疗 和攻击,这是一个全民肉的时代,战场削弱后的你全力也许只提升不到20%的收益。
首先还是讲冰心,因为很多人喷冰心强,只能说玩BX的比你们会玩,你们还在全力的年代,BX门派已经走主疾了,带来的高肉,收益十分可怕,同理冰心和DPS一样加全念的话,也就提升个40%的治疗量,有用吗?战场砍一半,我不如要3倍肉!别的职业同理,你们追求战场多个20%的输出,缺忽略了自身三倍肉,还天天喊 自己打不过BX,其实你打不过的人多了,我JJC组到好队友 吊打黑翅膀全胜,组到全力的YJ 2秒倒 还怪我奶不动他,打不过白翅膀也是正常的。 BX该副什么,这个就要看你具体治疗量是多少了,首先我们明白个道理,网易的治疗暴击没有百分之零点几一说,他只会8% ,9% 一说,这样你加敏只加 5点 10点是没有任何效果的,一点敏加1点命中 0.75 会心 0.5治疗暴击,现在大家治疗暴击不高,也就是说30点+敏大概增加1%的治疗暴击,也就是大概15点治疗暴击增加1%,1%对应现在大部分800治疗量就是8点治疗属性加成,而30点念加5点治疗属性加成,所以在治疗暴击不高的情况下,加敏的收益 略微大于念,如果你的治疗强度太低,对于没有高加护的小号,治疗强度只有400多的,还是主念比较好。
延伸,敏在高加护好装备下 强于念,同理,奶妈最强的装备属性应该找,治疗强度>治疗暴击>神明>疾这4个属性优先!
下来说TJ 很多人说TJ战场套好,我这么给你们说 疾的收益远远高于会心,敏也高于会心,这样子你们还是要选战场套,我无话可说,我只能说 可怜之人必有可恨之处,加个全力选个战场套,并且还天天喷别的职业太强,打不过别人。切记 战场治疗攻击减半 非要堆攻击,类似于吃翔吃的很开心,你缺输出可以靠神宠来上,所有的技能 包括全魂大毒 都不咋地,只有高敏的云麓风七雷能稍微打的动人,关键是这个技能还不能动,你完全可以跳出去,什么?你说自己碰到就死?装备选错 加点选错 就不要怪别人了。
疾是有收益递减的,你加到2000左右回避 再加疾就收益不高了,在这个全民疾的年代,你说你该副什么,不用说 副体 or副敏,随便选,我更推荐副体,肉才是王道!其次说说大招,变身悟空有技能有附加伤害加成,你主疾副体打得动人,而且经常可以打死4个人再死,当然是高钻情况下!对面不会加点情况下!
天下手游里面每升一级有5点属性点,一开始无法自己加点,到30左右的时候就可以自己加点了,玩家加点方式不同,对于角色培养的侧重点也就不同,无论加点是否正确,自己培养的角色才有真的感情在里面,再重申一遍,本末希望玩家自己理解之后加点,与众不同,享受游戏的快感也就不同。
以下是官方确立的天下手游属性介绍
5点属性点分配到六大属性上面,是有点头疼的,先来理解六大属性点对角色的影响
1.力——影响物理攻击:
力:加攻击力
2.敏——影响命中,会心,治疗暴击:
命中:加命中率(比较虚),
会心:暴击打出超出常规的的攻击输出(不包括法术),
治疗暴击:加更多的血量
3.魂——影响法术攻击
魂:加法术攻击
4.体——影响生命值,物理防御
生命值:加生命值
物理防御:加物理防御
5.疾——影响回避,神明
回避:提高野怪MISS率
神明:降低单位对自身的暴击率
6.念——影响技力值,治疗强度,法术防御
技力值:加魔法
治疗强度:加更多的血
法师防御:减少法术伤害
天下手游每升一级是获得5点技能点,如何合理安排技能点?我们来做个对比
本末亲测所有,所有职业的加点,我同时练了5个号,结果全部都是
一点力加1点攻击
一点魂加1点法术
一点敏加1点命中,0.75会心,0.5治疗暴击
一点体加5点生命,1点物理防御
一点疾加1.5回避,0.5神明
一点念加5点技力值,0.2治疗强度,1.5法术防御
相信很多人都喜欢暴力打法比如全力,全混,全疾等等,简单快捷,又不伤脑筋。本末给的建议是,不打算花钱的玩家,尽量少选择,这些暴力打发,因为其他的短板很明显,又不能及时的靠其他的装备来补足,容易吃亏。
考虑自己的发展方向,不要1-100级无脑一成不变点属性,适当转换一下属性点,比如1-30级点5力,30-50级点3力2疾。差距越到后面越明显。
每个玩家玩游戏的侧重点不同,根据玩家的反馈,本末这边还是给予加点建议,仅供参考
总结如下:想要知道更多加点推荐可以关注本末并且私聊我
冰心:
1. 1.喜欢副本的,全念,或者4念1体加大存活率:炼化最好是神明
2. 1.喜欢打架的,4念一疾,或者4念0.5疾0.5体:炼化最好是神明
3. 3.喜欢毒医的,3念2魂,或者3念1魂1体推荐炼化
天机:
1. 1.喜欢副本的,5体,或者4体一疾,移动肉坦,战盾输出
2. 2.喜欢PK 的3力2敏,或者4力一敏,剑走偏锋,输出爆表
3. 3.网上有一个全疾加点,个人建议,几率这个东西比较看脸,但是到达一定极限还是有一定可玩性
云麓:
1. 1.喜欢副本的,全魂加点应该没有争议,只是比较吃装备和走位
2. 2.喜欢PK的,3魂2敏,或者3魂一敏一疾或者4魂一敏或者4魂0.5敏0.5疾
PS:会心是提高额外伤害重要途径,不像一些手游有,重击和负伤加成。 打群架输出爆表
最新职业太虚,一大一小
1. 1.喜欢副本的全疾,牺牲输出,可扛BOSS
2. 2.喜欢PK的,全魂加点,输出高,易拉仇恨,易死,5魂加点的都是非常吃装备的
3. 3.主流4魂1疾或者3魂1疾
奕剑:
加点最多玩法也是最多
1. 1.喜欢副本的3力2敏,或者3力1敏1 疾
2. 2.喜欢PK的,土豪推荐,全敏,或者全疾
3. 3.比较综合的的是,3敏2疾或者2疾3
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