如何评价《彩虹六号:围攻》?

如题所述

彩虹六号围攻发售几年以来不仅没有冷门,反而越来越热门。每一张地图都有独特的地形,独特的构造,每一张图都有无数种玩法等待玩家开发,每一张图都能够让玩家身临其境。就这么一个简单的,让fps玩家熟知的模式,三个简单的目标:人质解救,炸弹攻防,肃清威胁。能够让许多玩家爱不释手,不得不说彩虹六号是一个非常成功的战术射击游戏。它将战术这两个字发挥的淋漓尽致。它的游戏玩法看似一成不变,其实每一次对局都是完全不同的体验。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-06-29
当我打开现今的《彩虹六号:围攻》(以下统称为《围攻》)时,它已经完全不是育碧在2015年所发售的那款游戏了。在发售三年、历经诸多改变后,这款战术多人射击游戏几乎从头到尾,每一处都进行了大刀阔斧地改进:无论是干员、武器、菜单、服务器,可破坏物 —— 似乎在开发人员和粉丝眼里没有啥是不能改的。同时,《围攻》也是 2019 年体验最好的多人游戏之一。即使是那些未曾游玩过这款游戏的人,也能感受到本作为 3A 游戏的可持续性,以及开发者与玩家之间的意见沟通所带来的全新高度。
第2个回答  2019-06-28
不得不说,「彩虹六号」这个系列已经疏远我们好久了,久到当我再次听到「彩虹六号:围攻」这款新作的时候,我竟然一下子想不起上次玩这个系列的印象是什么,以至于当游戏在上个月发售的时候,我几乎完全忽略了它,这有可能是我去年在游戏上犯的三个严重错误之一。在滚滚东逝的主视点射击游戏洪流里,每一款给人留下深刻印象的FPS都有着其“核心竞争力”,例如以士官长个人英雄魅力撑起的「光环」,以大型战场与海量作战工具堆砌起来的「战地」,还有以不输于电影大片表现力度的“年货”「使命召唤」,而上述这些游戏在进入多人模式里之后,却不约而同的在大方向上保持了游戏乐趣的“统一”:倚重于玩家的敏捷操作和快速反应,以及对每张对战地图地形的熟悉与飘逸的走位,更加突出个人英雄主义而降低对团队作战能力的需求,让玩家在“突突突”的高速节奏中享受到游戏带来的快感。
第3个回答  2019-06-28
不得不说,「彩虹六号」这个系列已经疏远我们好久了,久到当我再次听到「彩虹六号:围攻」这款新作的时候,我竟然一下子想不起上次玩这个系列的印象是什么,以至于当游戏在上个月发售的时候,我几乎完全忽略了它,这有可能是我去年在游戏上犯的三个严重错误之一。在滚滚东逝的主视点射击游戏洪流里,每一款给人留下深刻印象的FPS都有着其“核心竞争力”,例如以士官长个人英雄魅力撑起的「光环」,以大型战场与海量作战工具堆砌起来的「战地」,还有以不输于电影大片表现力度的“年货”「使命召唤」,而上述这些游戏在进入多人模式里之后,却不约而同的在大方向上保持了游戏乐趣的“统一”:倚重于玩家的敏捷操作和快速反应,以及对每张对战地图地形的熟悉与飘逸的走位,更加突出个人英雄主义而降低对团队作战能力的需求,让玩家在“突突突”的高速节奏中享受到游戏带来的快乐。
第4个回答  2019-06-29
彩虹六号围攻发售几年以来不仅没有冷门,反而越来越热门。每一张地图都有独特的地形,独特的构造,每一张图都有无数种玩法等待玩家开发,每一张图都能够让玩家身临其境。就这么一个简单的,让fps玩家熟知的模式,三个简单的目标:人质解救,炸弹攻防,肃清威胁。能够让许多玩家爱不释手,不得不说彩虹六号是一个非常成功的战术射击游戏。它将战术这两个字发挥的淋漓尽致。它的游戏玩法看似一成不变,其实每一次对局都是完全不同的体验。
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