PS的内阴影、内发光和外发光的算法是什么

PS和AE都可以实现投影、内阴影、内发光和外发光效果,我想用opencv来实现这些效果,其中投影已经搞定,但是内阴影、内发光和外发光还不知道是什么原理,烦请这方面的高人不吝指教,如果答案满意,分数可以追加,先多谢!!

我不是很懂编程,不过你既然已经解决投影,那么我想内阴影,内发光,外发光,也应该没有问题,所以我不是很清楚你的问题卡在那里,从视觉上来分析这几个影子的区别,希望对你有帮助
1 首先他们都是通过 透明度参数的变化 而产生渐变,除了图明度参数外,还应该有个渐变范围
2 内阴影和投影,有一个角度参数,内发光、外发光是没有角度参数的,这个是他两个的区别。
3 至于 内 与 外 是通过什么参数控制,我就讲不清楚了
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第1个回答  2018-12-17
楼主,请问一下你的投影是怎么弄的啊,最终效果和ps里面是一样的吗?我现在也需要写这样的,但我是从表面下手的,用到替代的方法,外发光和投影用的高斯模糊代替,内阴影和内发光用的加色块及渐变,但是内阴影最效果差很多,
第2个回答  2015-02-26
双击图层,你就可以为这个图层添加你想要的阴影等处理了追问

不好意思,你没理解我的问题,我是想知道算法,不是在ps下的操作

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