神魔大陆和神魔大陆2有什么区别

如题所述

在玩法上,没有多大的区别;
服务器也没什么区别:
区别的话:
区别1:将部分副本改为随机进入的模式,随机副本需要精力活力才能进入,且分为装备本的随机进入和个别活动本的随机进入,随机本打完后按副本难易与等级给予1+X次抽奖。(奖品杂七杂八,给予了普通玩家追赶RMB玩家的希望,但追上的代价所花时间与精力十分巨大,但看上去还是一个可达到的目标,但抱歉的是本人是个半现充,继续酱油风景。)
区别2:充值活动更加频繁,奖品却越来越不吸引人,个人认为是大部分玩家该有的物品已经不缺,且大量玩家对充值活动产生了极多的负面情绪(好吧,其实我也觉得因为这个游戏干不下去了,所以完美在最后一把大力捞钱,唉,都玩了四年了,还是蛮伤的,已经没有最开始的感觉了,沦为了圈钱工具。)
区别3:在游戏画面风格上有所变动,体现在a:场景颜色偏向亮丽。b:时装越来越暴露而且不贴切游戏大背景。c:现大量不符合游戏背景的物品,而且有些物品偏向国内仙侠风格!!(这是换人做东西了吧啊喂!)
区别4:完美在希望继续笼络大RMB玩家的同时,也希望留住普通玩家,而且将普通玩家向RMB玩家发展,玩家与玩家之间的差距更加拉大,但在副本上的差距有所保留。
区别5:进一步压缩和改变工作室的生存环境和工作方式,大量包揽能赚钱的游戏方式,将工作室挤压为代练,代刷充值。将普通玩家改为刷副本刷在线时间的.......(不知道怎么形容了..机器么...反正觉得是一种变相的留住普通玩家的方式。又要圈钱又要留人的....)
还有一种区别的话,就是玩家越来越少,越来越失望。老玩家回归的越来越多,但失望走了的也不少。新玩家也越来越少了....账号也越来越不值钱,投入与所对应的价值越来越悬殊。至少在我们那个区是这样的.......虽然貌似人很多的样子......
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