1、全画幅和半画幅的区别就是传感器面积不同,全画幅面积是 36 X 24mm,半画幅面积是全画幅的约 1/2.25( 半画幅的面积之间还有细微的差别 )。传感器的面积不同,视角会有不同,对画质产生的影响比较复杂,下面详说;
2、先说视角。相同焦距的镜头,搭载不同的画幅的传感器,视角会有不同。像场越大,视场越宽;像场越小,视场越窄。视角一般以全画幅为基准,系数为 1,相同焦距的镜头搭载与面积更大的中画幅传感器,视角会变得更宽,变宽的程度系数为 0.78 ( 4433 中画幅 );如果搭载与面积小一半的半画幅传感器,视角会变得更窄,变窄的程度系数为 1.5( 佳能为 1.6 )。也就是说,一个 50mm 焦距的镜头,搭载全画幅时视角就是 50 X 1 = 50mm ,搭载中画幅时视角变为 50 X 0,78 =39mm,搭载半画幅时视角变为 50 X 1.5 = 75mm。不同的画幅,视角等效系数有不同,但改变的只是视角,焦距是物理的,不会改变( 等效焦距 = 相同视角 ≠ 相同焦距 )。当然,相同焦距的镜头,能不能搭载于不同画幅的机身,关键是卡口是不是适配,这是电子领域( 光学上主要是法兰距 )的问题,不再赘述;
3、就视角角度而言,画幅越大,广角越有利,可以拍得更宽,画幅越小,长焦越有利,可以拍得越远。虽然全画幅成像通过裁剪也可以达到半画幅的视角,但这不仅有损像素,而且放大了像素点距,这是损害画质的( 专业理论比较枯燥,比如点距改变多少才不影响画质等,就不具体说了 );
4、再说画质。影响画质的核心硬件是镜头,图像传感器和图像处理器。数码相机的成像原理是镜头采光,图像传感器将镜头获取的光强和光波转换为电荷信号,图像处理器将电荷信号转化为可视文档。其中,传感器进行光电转换的的元件是众多的光电二极管,也称为像素,( 胶片则是镜头采光,胶片感光成像 )。传感器上还有电荷放大器、滤波层阵列等其他组件,不展开说;
5、像素是阵列于传感器平面( 也有曲面的 )上的电子元件,单个像素的面积可变,标准计量单位是 μm ( 微米 ) 。单个像素的面积越大,相同光线下获取的光强越强,转换成的电荷信号质量越高,成像质量也就越好;
6、传感器面积相当于墙,单个像素相当于窗。如果窗户的大小相同,更大的墙可以容纳更多的窗户;如果窗户的数量相同,更大的墙可以容纳更大的窗户。也就是说,全画幅比半画幅的面积大了一倍多点,如果像素总数相同,全画幅传感器上的像素密度低,单个像素面积大,感光能力强,信噪比更高,成像质量好;如果像素密度相同,单个像素面积一样大,全画幅的像素数量更多,可输出的画幅( 或者叫可放大的尺寸 )大;
7、数码成像质量主要有传感器的像素密度( 实际上就是信噪比 )决定( 当然还包括传感器工艺等 ),与画幅大小之间没有必然的联系。通常情况下是画幅越大画质越好,其优势是有更多或者更大的像素,其中高像素输出画幅大,大像素成像质量好;但小面积画幅的优势是可以有更远的视角,不需要裁切( 俗称小底赚像素密度 );
8、如果小画幅传感器的单个像素面积也很大( 事实是可以做到大像素的 )的情况下,画质会比单个像素面积小得大画幅的画质更好,只是像素大了数量就少,输出画幅( 放大尺寸 )会受到限制。
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