改版后的马尔扎哈怎么加点:因为现在的

如题所述

我最高马尔扎哈胜率在70+左右 现在熟练度17600左右

好了不废话 切入正题
在没改版的马尔扎哈时期 出了面具冰杖后的W不论是打团的作用还是封对手站位和守塔都能很好的限制对手

而马尔扎哈之所以是坦克杀手也是因为4级W+法强可以最高到每秒伤害16%生命百分比伤害

而被动召唤小宝宝也可以开局泉水三Q或抢时间一级团也可以泉水两Q路上补Q 这样不仅1级团可以程默对手和宝宝帮你抗伤害
在对线时候E小兵 打出被动可以直接E对手逼迫对手回塔下 少吃点经验和消耗对面血条 小宝宝可以抗炮塔3发

改版后的马尔扎哈W是召唤宝宝 不过要配合E技能才能最高效触发W的机制 但是缺点很明显 如果对手是AOE伤害强的 如劫 火男之类可以很快就把宝宝秒掉 并不能很有效果的限制对手吃经验和消耗对手(玩的好对对手是不会中传染然后被3个小宝宝追的)

在团战中的W可以说是彻底改变了出装思路 以前我最喜欢的前3件是面具 冰杖 卢登的回声 这三件装备可以很好的消耗对手和风筝对手 开团在对手那放W和在自己脚下放W都是很好的策略 蓝绝对是够的 因为E得毒兵会很好控蓝

现在这3件装备的法强大概到 300多 中期伤害严重不够 马尔扎哈始终都是QWE比R重要 我真不会去冒被集火的风险开R 位置不好时机不好我是不会放R

何况对手都会针对R出水银 也就是说R只能对着对面的肉或者辅助这种英雄放 要不也可以等对面用掉水银再去R 不过这要看队友是不是能懂你的意图了

再说被动 马尔扎哈最重要的事情是站位要优先所有 因为他的腿实在是太短了 二级鞋子加回声速度在430多一点才稍微好些

所以我最开始认为被动改了很鸡肋 因为会走位的马尔扎哈是不会被对面优先抓到的 打团不死也可以持续在远处造对面伤害(QWE几个都是长手 放了就往后退然后等下一波CD)然后局势稍微明朗的时候或对位置被打乱时候放大也是一种策略 当然也可以用R开团 不过你能R住人 队友上去集火 对面也不怎么会跟你拼 多数会选择逃跑 (仅根据个人经验适合开大拉人的时候对面走位都是或多或少的出现失误)
不过现在我改观了 在某些特定场合下马尔扎哈的被动也会救自己一命 比如团战结束后自己和对面都是不健康的状态 你拖到被动刷出来可以打对手一个措手不及

列子就是对面前期大优势的情况下 我们和对手团了一波 我4个队友都死了 对面死了3个 ADC老鼠满血 对面中单劫残血 我大概半血左右 这时他们追击我 我看被动还有1秒就好了果断回身EW+点燃秒掉对面劫 传染给老鼠 老鼠也点了我至少3下加毒瓶 可是我的被动帮我全部挡下来然后我逃跑了 后来就是4换4 我们小赚

最后说下出装 现在马尔扎哈控蓝和推线不能兼顾了 要推线必须WE 比以前的E+被动推线难得多
和没有毒潭的W后我彻底放弃出面具

第一件先说时光这种撑血撑蓝的装备 改版的时光还会加生命回复速度 算是中规中矩的装备

第二件出中亚 因为有被动和时光所以不用怕被秒 移动速度慢点也不用怕 有了中亚算是定心丸
第三件出帽子 加强伤害 你的一个Q就能打掉地面三分之一血

最后可以选择出法穿棒或者冰杖看情况出 依然记住马尔扎哈多在场一秒就多一点伤害 不要去卖自己

不要再去想用E和被动消耗对手了 血的教训 改版后第一场老套路面具冰杖卢登 打到30分钟发现根本没伤害
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