cctv5 演播室的立体图像是怎么回事?

cctv5 演播室的立体图像是怎么回事?

豪门盛宴3D球场 3D效果引发关注
CCTV5《豪门盛宴》在解读2010年世界杯的时候,在节目现场展示了虚拟技术合成的3D南非世界杯各个球场,而且可以随着镜头的变化发生视角和纵深的变化,3D效果很棒,很多人对这个技术很感兴趣,数虎图像科技技术部门为您解读一下这些技术。

世界杯3D全息投影OR增强现实技术之争
虽然很多人对3D球场的效果印象深刻,却不知道他是如何形成的,目前有很多人把他理解成3D全息投影技术实现的,意思就是利用全息投影的原理在舞台上生成3D的影像效果,因为他们感觉全息技术是近期很热门的技术,科技馆和博物馆,就连上海世博会都使用了全息投影技术,所以这样效果逼真的效果,肯定也是全息投影无疑。

而另外一部分人认为是虚拟现实中增强现实技术,它是通过动作捕捉、通过图像与几何模型的无缝结合实现虚实融合。根据豪门盛宴3D球场的现场环境和成像特点,初步确定不是全息投影成像,而是增强现实技术的虚拟成像。CCTV5《豪门盛宴》在解读2010年世界杯的时候,节目现场直播中突然出现了增强现实技术合成的3D南非世界杯各个球场,而且可以随着镜头的变化发生视角和纵深的变化,着实令观众兴奋了一把,增强现实技术无疑为这个夏天增添了几许科技的气息,在人们讨论世界杯球赛的同时,又多了一个谈天说地的话题。

豪门盛宴中的增强现实场景解析:
那么这次的增强现实虚拟3D南非世界杯各个球场是怎么实现的呢?接下来数虎图像将为您一一解析。在这次的虚拟3D球场中它们是通过运用二维码类的标记来定位,摄像头捕捉到标记图像后由软件计算出内容来实现。在这次的直播中至少运用了以下几个基本硬件设备:

1.mark--用于图像识别

(用于图像识别的mark标记)

2.捕捉marker图案的摄像头(我猜摄像头就在mark标记的上方)

3.计算机(如有投影屏幕效果更好)

摄像头拍摄现实场景,并通过计算机视觉技术捕获marker标记实时记录其位置和方向,将虚拟的3D对象叠加到该位置,构成虚实融合的景象。这就是你在电视机前看到的那种场景,其实这种技术也有一个小小的缺点,那就是现场的观众是看不到这个虚拟的场景的(如果你看过央视的天气预报是怎么录制的,你大概就能明白这种技术了,但是这种技术比央视的天气预报高级很多)。我们通过看视频就能一眼看出破绽: 豪门盛宴中的增强现实 场景如下

(虚实融合的场景,应用增强现实技术显示图正中的球场是虚拟的)

(一个小破绽,张斌不小心走到虚拟场景后面去了)

现场上的观众包括主持人张斌和童可欣是看不到的,只有在输出的电视信号上才能看到,因为中间的3D球场是虚拟的,张斌看不见,所以一不留神他就走到这个虚拟球场背后去了。

近几年这种技术在国内也有不少的应用,以下是数虎图像科技公司在这方面的成功案例:

1. 医疗领域:医生可以利用增强现实技术,轻易地进行手术部位的精确定位。

(运用于医疗领域的增强现实技术)

2.古迹复原和数字化文化遗产保护:文化古迹的信息以增强现实的方式提供给参观者,用户不仅可以通过HMD看到古迹的文字解说,还能看到遗址上残缺 部分的虚拟重构。

(运用于古迹复原的增强现实技术)
3.工业维修领域:通过头盔式显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪表的面板、被维修设备的内部结构、被维修设备零件图等。

(运用于工业维修领域的增强现实技术)

4. 旅游、展览领域:人们在浏览、参观的同时,通过增强现实技术将接收到途经建筑的相关资料,观看展品的相关数据资料。

(运用于旅游、展览领域的增强现实技术)

3D虚拟增强现实相关解析:
在国外这种技术称之为AR,它是Augmented Reality的简称,我们国内称为增强现实,它是虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的延伸。和虚拟现实技术不同,增强现实有两个特点:第一在概念上,认为数字空间中的视频环境即是真实环境;第二在技术上,通过图像与几何模型的无缝结合实现虚实融合。简单地说,VR是纯粹虚拟的,而 AR是在现实场景中的叠加虚拟的对象,并加上一些交互。增强现实技术的研究已有十几年,最早一般都需要佩戴透视式头盔显示器,使用户在观察现实物理对象时,可以直接叠加上虚拟对象。

3D虚拟增强现实功能扩展:
虚拟现实技术还有一个很重要的功能,那就是交互的功能,此次cctv5的增强现实技术只是纯粹将静态的模型展示出来,没有过多的交互功能,展示纯静态模型在学术界这已经是比较成熟的技术了(当然我知道从实验室的Demo到商业化的product一定会有很多诸如鲁棒性、工程化的问题)。数虎图像拥有专业的虚拟现实程序开发团队,为良渚博物院、大庆油田科技馆、中国科技馆等提供过增强现实3D虚拟的显示产品。增强现实技术让用户超越空间束缚,感受全新的网络互动体验。它在社会各个角落的运用,显示了 它未来巨大的市场潜力。数虎图像为您提供一站式的增强现实解决方案!
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-06-27
  南非世界杯看3D全息技术在电视演播室中的应用(2009-10-14 14:09:04)转载标签:3d全息影像南非世界杯espncctv5演播室虚拟技术体育电视转播杂谈 分类:片话电视

  关注这两则报道:

  ESPN考虑3D全息技术登上世界舞台

  ESPN正在试验采用其自主研发的专有软件的新3D全息技术,它将在明年的南非世界杯期间得到广泛使用。此技术允许在美国康涅狄格州布里斯托尔的演播室的主持人采访全世界的人,如同他们真的在此演播室内。
  此全息技术是ESPN已用于橄榄球赛转播的EA虚拟脚本技术的一个扩展。

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  另一则报道是:

  2010年世界杯看360度全息球赛转播

  在日本,通产省已经投入大量的资金和技术力量,进行三维虚拟电视开发,他们计划若干年后把世界杯“整体搬迁”到球迷家里。

  这种三维虚拟电视又叫全息立体电视,建立于全息影像技术上。全息影像的技术已经可以让一幅静止的画面以三维体系呈现在人的视觉空间。坐在客厅的一把椅子上,面朝大屏幕电视,无论你想从哪个角度观看哪个角落“播放”的剧情,电视都可以满足要求。电视画面还有纵深感和立体效果,让你有身临其境的感觉,剧中的人物完美得如同真人活动在你身边。

  受限于空间,即使你在贵宾包厢里观看篮球赛,也还是不能将赛场的全部场景尽收眼底,但是当大屏幕三维全息电视出现之后,你可以看到整个赛场的任何角落和角度———真正的三维画面,不需要借助特殊眼镜,也不会让人有头晕的感觉。

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  全息影像技术在演播室中的应用,这意味着又一场电视技术的革命,或者更准确的说是演播室功能呈现的革命性改变。其实全息影像技术目前已相对较为成熟,我们在很多剧场,比如欢乐谷,都能看到全息影像技术的小话剧。目前国际上在诸多体育赛事转播的演播室中使用了一些如傲威公司或者VEIZRT公司提供的虚拟技术,其缺点就是演播室中的人是在实景中看不到这些虚拟后的成像的。他们只能通过最终的PGM信号看到,影像处于什么位置,做了什么变幻。这一技术已在CCTV5的《2008欧洲杯豪门盛宴》特别节目中初次使用。但是,即将出现的3D全息技术将会使演播室的虚拟影像更加逼真,融合度更高。现场的每一个人都能看到即时的影像,现场互动效果会大大加强。

  期待看到ESPN在南非世界杯上是如何应用这一技术的。他们的尝试,会带给我们对这一新鲜事物更好的理解。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-06-30
ARAugmented Reality)技术,增强现实(AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。 ARAugmented Reality)技术,增强现实(AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。它不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
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