移动端前端开发与PC端比有哪些不同

如题所述

那么首先你要了解移动端web开发和PC端web开发的特点区别在哪儿?就影响前端的两个最大的特点就是——1)网络特点:PC端带宽高,网络连接相对稳定;而移动端带宽低,网络不稳定,间歇性连通。2)分辨率:PC端分辨率相对固定(1440*900);而移动端不同手机品牌甚至同一品牌手机不同型号,分辨率差别都很大。 所以我们就先从这两个方面说。在分辨率上,首先你要了解现在web前端开发,响应式页面布局设计给我们带来的方便。其次针对PC端,我们可以使用像素(px)来做为元素宽高的单位,但是对于移动端,我们通常会使用百分比(%)来做。对了记着在头部加上这句话:<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0"> 在加载上,移动端尤其要注意,隐形加载,按需加载等加载方式,还有尽量处理和解决重定向问题,异步加载第三方等等...(这都属于移动web前端开发的优化问题) 其实你这个问题问的很大,很多东西要去掌握,一时半会儿也说不清,说不完。。加油
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第1个回答  2016-08-22
先说布局方面:
PC端咱们最常用的就是固定宽度980px(也有960,1000,1200),然后水平居中
width:980px;margin:0 auto;

但移动端就不能这么用了,因为很多网页都是可以横屏看,也可以竖屏看;很多屏幕的分辨率不一样;
所以只要牵涉到移动端,就要牵涉到响应式(也叫自适应);如果是只针对移动端的项目,我平时主要考虑的是320px宽 到 750px宽的兼容;

然后是js方面,这个题主你应该问的更详细一些,因为有没有canvas对js影响很大;
第一、普通移动端网页(比如手机新浪网,手机淘宝,手机百度等)
这个在js方面和PC端区别不是太大;
主要的区别在于移动端没有了鼠标悬停(onmouseover);点击(onclick)还可以用;
多了触摸、滑动(这里我没自己写过原生的,只会用一些插件)
我常用的移动端插件:
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