《辐射4》原版装备怎样转化CBBE身形介绍_《辐射4》原版装备怎样转化CBBE身形是什么

如题所述

对于《辐射4》的玩家,想要了解原版装备如何适应CBBE身形,这篇文章为你提供详细的指南。首先,需要注意的是,虽然网络上已经有许多关于CBBE身形的装备讨论,但目前能找到的资源并不全面,尤其是那些与N网CBBE原作配套的装备,并非所有都能完美兼容。

转化方法分为三个步骤:首先,处理的是那些对皮肤暴露不多的装备,这类相对简单。其次,涉及到大面积皮肤暴露的装备,比如在安装CBBE后出现贴图问题的,这部分是本文的重点。对于自带物理骨骼的装备,如大衣或长裙,由于技术限制,作者无法进行修改,希望有高手能提供帮助。以"护具"为例,首先使用解包工具提取Fallout4 - Meshes.ba2文件中的装备NIF文件,如Raider04F.nif,将其复制到游戏目录,你会看到与CBBE身形不协调的贴图问题。

接下来,使用Bodyslide软件中的Outfit studio工具,开始改造过程。首先创建新工程,选择"vanilla to cbbe"模板,然后加载第一步提取的NIF文件,完成加载后,你的装备模型就准备接受调整了。
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