在v—ray中物理相机怎么打的?

物理相机是不是比max中的相机打出来要更模拟真实场景?
但是我不会!物理相机好像还可以控制曝光!
哪位大哥大姐帮帮忙说下物理相机怎么打的?
另外打物理相机的话是不是也要调下v—ray灯光?怎么调?是调大还是调小?

  vray物理相机与现实生活中的相机很类似,它其中的大部分参数都是来源于真实的相机。因此它的调节技巧也与现实中的摄影技术几乎是一样的。为了讲述方便, 随意的建了一个场景,打好了灯光,设置好了渲染参数。
  1、切换当前视图为透视图,进行渲染。
  2、建立一个vray物理相机,并调节观察角度与上图类似,这个过程我就不多说了,由读者自行完成。对调节好的物理相机视图vrayphysicalcamera01进行默认的渲染,
  3、这时发现场景非常的暗,那为什么在透视图中可以渲染出清晰的图像,而在vr物理相机视图中却什么也看不见。
  用过相机的都知道,如果进入相机的光线过多,照片就会曝光过度,画面显得非常亮;而进入的光线如果过少,就会曝光不足,画面显得非常暗;我们要通过一系列的控制,才能达到正常的曝光效果。
  4、分析当前的场景,显然这是曝光不足的表现。控制相机曝光程度的主要是三个因素,它们是shutter speed(快门速度)、f-number(光圈)和film speed(iso)感光度,vr物理相机中也有这些参数。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-09-12
摄影机选项有个下拉菜单,选择vray物理相机,就是打出的vray相机,有许多参数可以控制,模拟真实相机来用的,一般用了物理相机可以不调灯光,用物理相机快门速度和感光度还有光圈可以调节画面明暗