魔兽世界:怀旧服中,克尔苏加德掉落的两把剑,哪一把更适合战士?

如题所述

克尔苏加德掉落的两把剑哪把更适合战士?



魔兽怀旧服现在最困难的纳克萨玛斯副本也已经开放了3个多月了,玩家从艰辛的开荒一路走来,这个副本也已经成为了每星期一刷的便当本了。而既然副本已经成为了便当,自然玩家的重心就从怎么通关变为了对BOSS的掉落的关注。

而巫妖克尔苏加德也不负众望,他的掉落不光件件极品,而且种类丰富,针对每种职业都会有一把专门的神兵利器。如有适合猎人的蛛魔制奴者、适合法师术士的搜魂者、适合治疗的扭曲虚空之锤等等,而特别的是这些武器都只掉落一把,而唯独单手剑却掉落了两把,一把是格雷希尔,毁灭之黎明,一把是饥饿之寒,那么这两把剑到底哪把更适合战士来使用呢?

首先来比较下两把剑的属性

格雷希尔,毁灭之黎明 138-257伤害(每秒伤害73.1) 速度2.70 +15耐力。装备:+40攻击强度

饥饿之寒 76-143伤害(每秒伤害73.0) 速度1.50 140点护甲 +14耐力。装备:剑类武器技能提高6点

可以看到两把剑的秒伤都非常高,之间仅仅相差0.1,可谓不相伯仲,但是附加的属性各有侧重。格雷希尔,毁灭之黎明的速度较慢,加耐力和攻击强度;而饥饿之寒的速度要快得多,同时加护甲耐力以及剑类武器技能。如果从第一眼的感觉来说,无疑毁灭之黎明更适合于造成伤害,饥饿之寒更适合于快速打出伤害,两者间有着显著的差别。当然对于战士来说,无论哪一把剑都有适合的场合,以下我们再来仔细分析。

再来聊聊战士的种类

在怀旧服中,战士的类型主要有三种:

一种是最硬的铁皮人深防T,装备选择以防护装备为主,装备选择方向是让自己更能挨打,主要的属性是耐力、防护等级、招架、闪避等等,同时兼顾一定的伤害;

一种是以造成伤害为己任的狂暴战,装备选择以DPS装备为主,属性选择主要有力量、攻击强度、敏捷、暴击命中等等。因为怀旧服对于副本认识的加深。

还出现了一种以前正式服中不存在的类型,即狂暴T,这种战士与防护T的作用相同,都是当团队的盾牌,但是侧重点不同,深防T是更能挨打,而狂暴T是自己更能打,因为狂暴T本身造成的伤害比深防T要高得多,自然造成的仇恨上限也高得多,变相的就提高了整个团队在面对BOSS时候所能造成的伤害上限而不用担心OT。

装备选择上与一般的狂暴战基本相同,只是会换几件关键的防护装备来应对副本,但因为防护技能的缺失,主要依靠饰品和石盾药水来作为减伤手段。怀旧服因为相对副本难度变得简单,开始流行起了竞速团,自然的狂暴T是最适合于这种团队的。

正因为战士种类的不同,两把剑适用的战士对象也不同

格雷希尔,毁灭之黎明是一把慢速单手剑,攻击上下限高,而狂暴战的追求就是高DPS,很自然的这把剑适合于放在主手来打伤害。而饥饿之寒的速度是1.5,差不多是最快的单手剑了,在不考虑战士有风剑的时候,我们可以简单的分析下T的武器作用。武器的DPS影响怒气获取,即深防T的普攻和狂暴T副手的攻击;武器速度在怒气足够的前提下又影响着英勇对于怒气的转换速度。

简而言之,就是饥饿之寒当深防T没有风剑的时候适合放在主手,或者是放在狂暴T的副手。而同时饥饿之寒除了耐力之外还加护甲和剑类武器技能,这样同时让非人类的战士的配装也有了更多的选择。当然如果战士有风剑,那毫无疑问风剑是比这两把剑更优的选择。

从以上可以看出,虽然两把剑都是由巫妖掉落,但是明显的职业适用性上有很大的区别。但是我们实战的时候,毕竟都已经全通副本了,剑不光适合于战士,同时也适合于盗贼选择,除了很明显的格雷希尔,毁灭之黎明适用外,同时考虑到剑贼也有武器技能和快速剑的需求,饥饿之寒也是一个很好的选择。对于有条件的玩家来说,两把剑明显还是选"我全都要"是最好的选择。小伙伴们,你们觉得呢?

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第1个回答  2021-02-21
苏尔克这把剑比较适合战士。苏尔克这把剑的攻击力增加50%,法力强度增加20%,主要是攻击速度增加60%,这个可以快速的突击敌人。
第2个回答  2021-02-12
淤血剑,这把剑更适合战士,攻击的时候有几率是可以让敌人出血状态的。
第3个回答  2021-02-04
可以看到两把剑的秒伤都非常高,之间仅仅相差0.1,可谓不相伯仲,但是附加的属性各有侧重。格雷希尔,毁灭之黎明的速度较慢,加耐力和攻击强度;而饥饿之寒的速度要快得多,同时加护甲耐力以及剑类武器技能。如果从第一眼的感觉来说,无疑毁灭之黎明更适合于造成伤害,饥饿之寒更适合于快速打出伤害,两者间有着显著的差别。
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