第1个回答 2010-05-04
首先要知道怎么量身上几个部位的尺寸。在就是怎么裁 制作过程中需要。打板工.裁工.缝纫车工.包装工.杂工
第2个回答 2010-05-04
“动漫”实际上是动画和漫画的合体简称
你要说明 你是想知道“动画” 还是“漫画”
如果是动画 分为 脚本-人设-台本-原画-动画-上色-合成-后期-特效-配音----这个工作流程 各个阶段分工不同
如果是漫画 分为 脚本-人设-草稿-勾线-贴网-----这个工作流程
他们最大的区别在于 动画不是一两个人就能完成 工作量很大 漫画往往一个人就能搞定
至于需要掌握什么知识 首先要有一定的美术基础 还要有丰富的想象力 创造力 再有就是后天的锻炼与韧性 干动漫 无论是动画还是漫画 都不是一条平坦的路 你要有心理准备
第3个回答 2010-05-05
制作动画的话,就要看你制作什么动画了
一、传统动画就是一般的二维逐帧动画,这个是在影片中每一个动作叫一个帧,每一个帧都是手绘。有专门的动画师会设计起始帧,然后中间帧就由动画工作人员制作,整个过程并不复杂,但是非常繁琐。一般的逐帧动画耗时比较久,像日本这样的动画产业大国,也会把部分工作以外包的方式发出去,由小型动画公司制作后在拼接在一起。当然也有形成产业链的,那种就是分工非常细致,有专门的原稿组、分镜组、动画组、设计组、音效组等等。
二、现在在传统动画比较耗时耗力的情况下,也有大多数公司用电脑软件制作动画,一样,二维动画和三维动画的制作过程其实和传统动画差不多,但是区别在于后期制作和动画制作都是在电脑上进行。
最常见的电脑二维动画就是FLASH动画,像国产动画《喜洋洋和灰太狼》就是一部FLASH动画,一般来说电脑动画成本较低,制作时间短,过程与逐帧动画一样,首先是拿到故事绘本,有专门的分镜组人员会对故事情节进行分镜头处理,处理后由手绘小组画成手绘的分镜图,在由动画组人员把分镜图导入电脑的FLASH软件中,对照分镜图开始进行动画制作。最后制作完成后由专门的音效组配上声音和处理后期效果,最后生成动画影片
基本的制作过程就是这样,当然在各个小组里面还有很多不同的分类,这些都更复杂而且繁琐,就不过多阐述了
和FLASH动画一样,三维动画就是在后期制作上的工作更多一些,在前期的建模共组中,后期渲染的工作都有专门的制作小组,国产动画《秦时明月》就是这样一部三维动画,一般三维动画的制作软件都是3DMAX,当然还有很多辅助软件,像AE这些软件在动画的制作过程中因需要的不同有不同的功能。
第4个回答 2010-05-08
建模~材质贴图~灯光渲染~绑定~K动画~画剧本的~导演修改~后期