Java课程设计的目录

如题所述

第1个回答  2016-06-04

第1章 记忆测试系统
1.1 设计内容
1.2 设计要求
1.3 总体设计
1.4 具体设计
1.4.1运行效果与程序发布
1.4.2 主类Memory
1.4.3 方块Block
1.4.4 记忆测试板MemoryTestPane
1.4.5 显示成绩Showrecord
1.4.6 记录成绩Record
1.4.7 随机排列图标RandomSetIcon
1.4.8 测试者PeoPle
1.5 课程设计作业
第2章 计算器
2.1 设计内容
2.2 设计要求
2.3 总体设计
2.4 具体设计
2.4.1 运行效果与程序发布
2.4.2 主类ComputerPad
2.4.3 数字按钮NumberBrtton
2.4.4 运算符号按钮perationButton
2.5 课程设计作业
第3章 Hannoi塔
3.1 设计内容
3.2 设计要求
3.3 总体设计
3.4 具体设计
3.4.1 运行效果与程序发布
3.4.2 主类Tower
3.4.3 Hannoi塔HannoiTower
3.4.4 塔点TowerPoint
3.4.5 盘子Disk
3.5 课程设计作业
第4章 JPEG图像生成器
4.1 设计内容
4.2 设计要求
4.3 总体设计
4.4 具体设计
4.4.1 运行效果与程序发布
4.4.2 主类MakeJPEG
4.5 课程设计作业
第5章 标准化考试系统(单机版)
5.1 设计内容
5.2 设计要求
5.3 总体设计
5.4 具体设计
5.4.1 运行效果与程序发布
5.4.2 主类EnglishTest
5.4.3 考试区域TestArea
5.4.4 读取ReadTestquestion
5.5 课程设计作业
第6章 标准化考试系统(C/S网络版)
6.1 设计内容
6.2 设计要求
6.3 总体设计
6.4 具休设计
6.4.1 运行效果与程序发布
6.4.2 客户端主类Client
6.4.3 客户羰选择试题界面ChoiceFile
6.4.4 客户端考试界面ClientTestArea
6.4.5 服务器端主类Server
6.4.6 服务器端读取试题ReadTestquestion
6.5 课程设计作业
第7章 标准化考试系统(B/S网络版)
第8章 日历记事本
第9章 学籍管理系统
第10章 图书查询系统(B/S网络版)
第11章 中国象棋打谱系统
第12章 魔板游戏
第13章 挖雷游戏
第14章 网络聊天室(B/S模式)
第15章 局域网广播系统

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