神秘之旅的等级划分

如题所述

原本的分级为业余九阶,然后是ABCDE字母五级,之后是馆主级;随着热武器的崛起,业余九段不变,单纯的字母级改变为热武器评定等级,并将馆主级包括其中;E级为小型枪械,D级为中型枪械。

1、爱好者:修习搏击格斗术,能对抗一二人不败。

2、习武者:专业的,从小培养起的专业武者,修习密武,身体素质得到全面强化;处于业余级别,从低到高分为一至九段;能够对抗三五人到数十人的层次,对枪械无抵抗能力。

3、武术家:字母级E级;掌握震,临近格斗家层次;手枪的小型枪械没有威胁。

4、格斗家:字母级D级、馆主级;精炼气血凝聚气血核心,某项身体特质达到人体极限,结成气魄,可凭其施加威胁感,干扰精神甚至产生幻觉或调控气血,调整自身,冲锋枪等中型枪械没有威胁;拥有千锤百炼的技艺,极其强悍的身体素质和生命力,代表人类肉体进化的极限。

5、圣拳:宗师级,最顶级和巅峰的格斗家;分为气魄液化和气魄固化两个阶段;气魄更加强悍能压迫的普通人没有反抗能力,可运用演化秘技,能够自创密武。

能够对抗配合大量重武器的数百特种兵,能够充分利用自身力量进行100%发挥,在短时间爆发力上达到c级水准。其实气魄的气液固是格斗家三种实力的不同体现,在东方区域被称为先天境界。

6、世纪之王:D级巅峰,密武极限,短时间爆发力达到b级水准,之所以说综合实力在d级巅峰是因为身体基因极限无法让身体硬抗热武器导致;精气神浑然一体时时专注,领悟到一往无前的精神境界。

具备绝对微调能力,力量利用率达到150%,对自身的控制精确到恐怖的地步;自身密武领悟通透,将一切化为本能;气魄实质化可影响气流,可自身与气魄合一,能短距离运用气流杀人,一击能击毁坦克,能够硬抗普通炮弹。

扩展资料

灵魂境界:

1、第一阶段:普通灵魂,以颜色划分强弱。

2、第二阶段:灵魂种子,之所以叫种子,是因为这是高度凝聚浓缩为一点的意思。当然也有以后生根发芽的潜意。这个阶段开始能够有一些特殊效果了,比如会逐步逆反改造先天的体质,变得更加优良,更加契合世界规则之类的。

一般把灵魂种子阶段称之为魂种期,分为七色魂种阶段,按照彩虹的色彩,刚好对应呈现其中魂种颜色,红橙黄绿青蓝紫七阶段,每个阶段都有着种子数量的要求,至少要集齐五颗魂种才能最后融合进入下一种色彩阶段。

3、第三阶段:真灵,拥有属于自己的真名,那是真灵被规则法则赋予的自然读音,是绝对不能泄露的灵魂之名,具有不可思议的威能,真名越长力量就越强横;时间和寿命被极大的延长,自身一点真灵能够在母河中潜藏,就算自己身死,以后如果有机会,也有很小的可能重新复生。

真灵阶段的灵魂核心一点不死不灭,所以被称为真灵,意为真正的灵魂。不被母河洗涤冲刷分解。就算在母河中转生也能回忆起自己的前生一切,不受蒙昧影响。母河文明已达到的最高层次。

还有更高的阶段,但那已不是普通存在能接触的。术士虚空文明将各个阶段按照瓶颈细分为很多层次和小段,以确定自身的进度。

参考资料:百度百科-神秘之旅

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第1个回答  推荐于2017-10-13

密武世界:(其实滚大这本书吃书的基调重这里就开始了,最早字母不是用来分级热武器的,而是正经的武者分级,先是业余九阶,然后是字母级别,最高是馆主级,不过这个设定很快就吃了,也没有详细描述过,就不多介绍了)  密武者:  习武者(修习密武,身体素质得到全面强化)  武术家(掌握震,一般小型枪械没什么威胁)  格斗家(精炼气血凝聚气血核心,某项达到一个高度,结成气魄,可凭其施加威胁感,干扰精神甚至产生幻觉或调控气血,调整自身,无惧各种枪械)  圣拳(最顶级的格斗家,精气神浑然一体时时专注,气魄更加强悍能压迫的普通人没有反抗能力,可运用演化秘技,没有几百特种兵加大量重武器挡不住)  世纪之王(密武极限,气魄实质化可影响气流,可自身与气魄合一,能短距离运用气流杀人,一击能击毁坦克,硬抗炮弹也没什么大碍)
图腾世界:  银灯师(制造白银图腾,并点燃产生特殊能力的人,图腾之光对性质低于其的普通事物有绝大压制力):  一型(激活白银之光,确立可以进阶反哺并提供能自动反应的图腾之光的核心图腾,能使用术式术法辅助,每个银灯师还可以有几个辅助图腾,辅助图腾不能进阶和提供自动反应的图腾之光,通常是用于做一些便利性辅助用途,银灯师的图腾之光防御一般是图腾的两倍)  二型(核心图腾培养进阶到二阶开始有一定特殊能力,自身图腾之力也提升到足以自如驾驭二型图腾)  三型(核心图腾进阶到第三形态,已经以特殊能力为主,如同神话事物,三型顶端后可进入灵光化,图腾拥有被动灵光并可短时间与图腾师合二为一,开启融合之路)  四型(图腾元素化,可以长时间与图腾合二为一,也不再需要收容器,图腾开始大幅反哺银灯师本体使其越来越强壮健康,长寿,可以开始修习密武)  五型(图腾于银灯师彻底融合,彻底合二为一不分彼此,自然也不在有图腾之光被破就会损坏图腾维修困难的麻烦,通过密武吸收图腾,图腾之力与图腾特殊能力融合成更强的根基力量,将自身改造成图腾一样强大的生物,低于五型的银灯师对其人海战术无效,五型顶峰远远超越普通五型)  六型(全身一切凝合成力量灵魂种子,进化到超出一般银灯师范畴,力量超出图腾之力范围不可弃夺,天象变化,聚云气增幅状态,最大限度聚合周围一定范围适合自身的同属性能源,形成主场。)
血族世界:  男/女巫(沟通祖先之力,在虚无与现实间结交同盟,运转自然庇护,善用无形之力,每个部族都有只眷顾自己部族的祖先之地和祖先之力,本来男女巫不能离开祖居地不然会实力大减,不过奇客菲薄开创新法后摆脱了这个限制):  启灵者(初得祖先之力眷顾,获得同盟,感受自然)  下位男/女巫  中位男/女巫  上位男/女巫(拥有能以身体的一部分替死的蜥蜴断尾法,他们的奇异手段已经可以轻松做很多事,比如无声无息端掉一个军事基地)  巫王级(这一级别的男巫或女巫称号常带xx之父,xx之母,因为他们在众巫中的地位已如祖先之力一般神圣,事实上也差不多)  血族2:(永生不老,能从血中获取力量的种族)  吸血鬼(刚刚转化的血族,拥有普通人类难以企及能秒杀普通人的身体素质,普通人无法反应且诡异仿佛无视惯性冲量的速度机动力,只要头部不毁就不会死且能极速恢复任何伤势的生存力,以及天赋的人类控制术)  下位血族(开始有一些特异能力,各方面实力远超吸血鬼,操控意识的能力更强并能控制吸血鬼,和下位女巫一个度量等级)  中位血族  上位血族(各方面能力跃升远超中下位,在血族世界是很强的操控意识和梦境的能力,圣法也有极强威力和诡异能力,生存力极强拥有分离外血核能力,外血核不灭死了也能在血核复生)  死徒(不是单纯的物质,没有灵魂,这种生命形式超出常理,但是异常诡异,将一切凝结成虚无中的寄托梦境,物质界中绝对不死,无法确定和伤害虚无中的寄托梦境就无法杀死,无论把物质身体毁成什么样,杀多少次都没用,是意识和梦境大师,拥有共生梦境生物和其能力)
机甲世界:  机师(意识力)(激活全身细胞感知力,注意力,判断力凝聚激活的特殊力场,全身构成第二脑从内在孕育全新的力量)  #基础级(连入门都不算,这阶段只是思维更敏捷,身体更健康)  #一级(最基础等级真正可以驾驶机甲,第六感提升,略微改善身体,但还是没什么战斗力或特殊能力不过有些最顶级锻炼法此阶段就会有特殊加持)  #二级(可以使用意识截断刀之类的无形的意识力外放招数,可以穿透机甲或普通防具直接攻击机师本人,除非同级意识力特殊技巧对抗,不然普通人会被瞬杀,虽然此阶段还只能对单体而且消耗大,距离有限,但也算开始有了战斗力)  #三级(意识力更加强大充裕,意识力攻击更灵活随意,意识力用途也更加多样,比如可以像有的小说中的内力一样使用,还可以使用意识力秘技)  #四级(这一层次意识力会强化机师身体,虽然不高,但能够用意识力大幅度加持机师体质,在加持过程的瞬间能够爆发恐怖的威力,短时间爆发强大,但需要主动发动,还能覆盖在体表形成防御力场)  #五级(五级意识力冲击。仅仅只是散布出来的一点点波纹余波。就能轻松干掉成群的普通人,而五级最大的特征是能外放有特殊能力的意识力力场)  #共鸣阶段(此阶段实际还是五级,或者说是五级到六级传承级的过渡阶段,是为了突破五级极限开辟的道路,要想进入共鸣阶段必须先有自己的独属机甲并与其不断融合培养共鸣度强化增幅自身意识力,分为新月级(20%)半月级(40%)满月级(60%)双月级(80%),进入共鸣阶段后实力战斗力会得到极大增幅,意识力会获得特殊能力,独特的意识力形态附体,可以使用微共鸣技,实力会远远超过普通五级,共鸣阶段不同级别之间实力差距也很大,其中半月级会自然产生半共鸣技,双月级会获得100年额外寿命)  #六级(通常称为传承级,是一个质变的的门槛,六级之后,机师才能彻底变成人机合一的恐怖状态,那时候的实力才是非一般的跨越,人机合一,机体成为第二身体,能够同时带动人体进化,进入全新的层次,所以和六级以下的机体机师完全是两种不同的层次。生命层次,寿命,实力素质。各方面都有全方位的提升,一旦进入。那就是几乎脱离人类身体桎梏的层次,非常恐怖。实战中释放的共鸣技直接达到了对军级别,以一人对抗一支军队,这就是传承级的实力。传承级力场拥有肉身飞行的能力,身体也会发生脱胎换骨的跃升,剔除隐患,寿命达到一两千年)  #七级(不落级,已经能够将独属机甲和自身部分融合,甚至足够强大的可以将机甲分解重新匹配,形成一种和自身彻底融合的空间武装概念。生命层次进化看起来表面和常人无异,实际上却是有着极其恐怖的武力。凝聚不落级之轮拥有不落之光,能力和不落级之下有本质区别,任何举动都会自动附带不落之光,不落级以下根本无法反抗不落之光的压制,数量来多少都没用,一般顶尖传承级,就算站着让他打,也根本没办法打破不落之光,自身强大天然可以影响环境,可以一击摧毁最巨型战舰或一座城市,能破坏星球生态环境,只要出现在战场上就几乎不会陨落,所以叫不落级)  #八级(无暇之盘,彻底融合机甲,不分彼此,借此进化成一种全新的生命形态,而将自己的意识力和机甲功力等一切融合为一体,领悟质能。一切核心凝聚成无暇之盘,从而能够初步控制千倍引力,能控制宇宙部分力量,不进入盘境,根本无法想像盘级的可怕)  #九级(无暇之盘进化成升华之盘,能控制万倍引力,星核共鸣能力,九级顶峰一举一动都能影响星球运转)  #十级(通称永动者,圣主,结成最终之盘,成就圣人之体,有毁灭星球级别的能力,进入十级后。本身无论各方面都有着一个巨大的飞跃提升,进入十级层次,自然会得到很多升华。和十级之下分划出一条界限,一条质的区别。永动者非常难杀,几乎有非同级不死之能,最终之盘能够无限引动反物质的力量,直接吸取反空间能量,因此耐久永不枯竭,所有永动者都拥有着一朝同归于尽的大杀器,那就是身化黑洞,永动者们已经不在乎时间了,他们永生不死,永远将实力维持在最巅峰状态。)  #王级(凝聚王级意志,操控万物概念性质能力,虽然本质还是圣人之体但实力和不到王级的永动者比是天与地的差距)  能械师(虽然机甲世界主要在能械师里混但,具体描述真没那么多,吃的设定也特别多,最主要的是后期基本和机师重叠就不单独在列一遍了,主要就是生化池造炮灰,试验台造精锐,每两级有一个能械印记槽位,能械印记除了能强化运算外还是制造兵种的模版,不同于机师一开始就改造强化自身本体,战斗力比同级机师强大,一个能打俩前期还没有机师不能随时带着机甲的麻烦,五级能械师意识力就能有战斗力,最主要的成就就是意识力脑,相当于安格列芯片挂的升级版)
基石世界:  四大基石(基石世界没有发展出自己的力量体系,只有四大太古神纹天生有超凡之力,也没有具体等级划分,四大神纹各自有特殊能力并都有一定强化肉体能力,四大基石也不会彻底死亡,每次死亡都会一年到十几年之间的时间里转世)  屠杀者(自动获得大量甚至已经绝传的杀戮技艺和经验,强大的杀戮天赋和本能,学习新的杀戮技能也极快,强大起来的屠杀者能一人击溃一个国家,是理论上的最强基石)  读心者(能力是读取他人思维和记忆,强化可提高读取范围和深度数量,能被别的体系和其他基石防御,是理论上武力最弱的基石)  幻梦者(能制造幻觉梦境和控制他人思想,织金琴甚至比屠杀者还要强大,连机器都能干扰控制)  拯救者(能借用他人之力,提升提高可借用数量和程度,最高80%)
dnd世界:(因为别的体系基本没说,就算龙威都没太说而且可以随奥法提升就单介绍奥法)  奥法:(奥法修习时能不断提高自身智力属性)  一到四级(最低阶段法师,可以施放对应等级法术)  五级(大法师,和四级完全是两个质变阶层,都有属于自己独有技艺的专长专精,还会共有一个瞬发法术能力,能以消耗两倍的法术位瞬发法术,突破5级寿命也会大幅增长,5级顶峰有能力建造属于自己的法师塔,法师塔作为法师的家园,要塞和基地,是文明的成就之一,涉及各种阵法符文,法术固化,还有塔灵等无数奥秘学识。功能也多不胜数,比如在范围内增幅法师的实力,高端研究基地,提供能量元素池,突破时空研究位面,帮助法师晋级,隔绝神力感知形成安全空间,像战舰要塞一样移动浮空穿越位面,进攻防御等等,法师塔等级越高材料越好建造者奥秘知识越精深功能就越多越强越完善)  六级到七级(六级之后,每过一级都是天差地别一般的巨大差距。那是相当于法术威力之间的差距。)  八级(被称为永辉者,永不枯竭的意思)  九级(能把选定的核心法术极大强化并化为符文凝聚到自身或物品上,能施放终极变形术等九级法术,轻易就能毁灭一个国家)  十级到十五级(称为巅峰者,任何生命进入十级后会发生生命层次的质变,实力和九级是天与地一般的差距,寿命也会极为悠长甚至有能力获得不朽,天生就能达到十级以上的种族也绝不会有一个是短命种。进入十级存在要凝聚自我核心,会形成完全独属于自己的一项特殊法术或者特殊能力力量。十五级顶峰达到凡人顶峰后可以寻求领悟神性,成就半神。或继续研究奥术试图开辟新道路)  半神(领悟神性将其融入自身,神性影响改变自身本质,成为神性生物,灵魂由凡性变为神性,有灵魂威压,可以引动规则,获得各种免疫抗性和防御强化,性质和级别不够的攻击会被直接免疫掉,多少也没用,还有一大堆类法术和半神能力,攻击也会得到特殊的神性附属强化)  下位神到上位神(神袛,完善神性,确定神职,点燃神火,传播信仰,获得神格,构建神国,可以利用神格神职转化神力,获得神威领域,成为和凡人不同的生命,随着神力的同化改造,彻底和神力融为一体,成为自身神力海洋的化身。神袛有很多特殊能力,比如可以感知到同一宇宙内说出他们神名的存在,跨越空间关注不同位面和自己的信仰之地,通过神眷者降临自己的投影和化身,给信徒反馈神术下达旨意等,其中最重要的两个神力能力是神力护盾和神职演化,如果不能瞬间击破护盾将其陨落,这样的程度攻击对于神祗来说只有一个结果,神力不完,神祗不落,而神职演化是规则的体现,是神袛最强大的攻击手段,堪称神袛的矛与盾,神袛虽然强大却也会受自身信仰之力的牵制,和真灵比还是略有不如,最强大的上位神,可以统领一大神系者被称为主神或至高神)
母河文明:(终于到最关键的了,本书主角体系,大家鼓掌)  术士/虚空生物(以梦域探索更广博的世界,已生,死,混沌之武接触更强大的文明,进化成更强大的纯在,从本质上模拟其他更强生物,获取它们的优点,削弱并彻底消除自身缺陷,提升灵魂本质,构建全新结构,追求永恒真灵,文明中的等级划分,每一级之间的差距都犹如天堑。不能用数量堆砌来决定胜负。军团级和下一级的将级也是这样。重修极其容易,就是修炼起来比较慢,很多有大成就者都修行了几万年之久):  士级(最基础等级,但也掌握震,提升自身强度和寿命,超越世纪之王)  队级  将级(结成一颗魂种,能梦境穿梭世界或死后灵魂穿越但还只是随波逐流,是能达到甚至超过六型银灯师,传承级机师或能械师,可以完全抵抗或随意发出核武器级的威力)  军团级/领主级(这一级别才算真正在术士/虚空体系中有所成就,结成三颗魂种,能以此强行将自身密武极限推演提高一级,以开启晋阶魔王的道路,这一级别有标志性的制造和提升军团下属的能力,有灭州之力和很多特殊能力,自身没有弱点,军团级顶峰有菲尼特人机师,能械师九级顶峰甚至十级的力量)  魔王级/大深渊级(文明中已经算真正的强者了,随手能毁灭一颗星球,五魂种结成魂环,有穿越能力,就算身死灵魂也可以安全随意的穿越宇宙时空,转生重修卷土重来,侵入一个世界时,能迅速融入其中力量体系,以魂环的力量疯狂提升等级,能在短时间内隐蔽而迅速的融入成长到最强状态,魂环作为文明的独特成就,魔王的标志能源源不断的产生全新的力量,有很多特殊能力,比如每个魂环可强行提升力量和能力极限一级。快速提升自身属性,吞噬魂力,感悟快速强大自己等。而且如同机师王级有概念性质的能力,魔王也都有湮灭之类的极强毁灭能力,魔王和下级的区别还体现在免疫抗性和防御能力上,魔王能免疫掉哪怕是军团级的大部分能力,性质和级别不够的攻击对于魔王就是个笑话,比如核武器。一枚魂环,灵魂达到无色阶段为下位魔王,三枚以上,彩色阶段是中位魔王,八枚,黄色阶段为上位魔王,魔王顶峰可以凝聚元身,上位魔王们想要突破真灵的时候,他们就必须要将自己的一切凝聚为一,融合在一个身躯上,进而将这具身躯蜕变提升到最高层次,从而进化真灵。魔王顶峰可以真身穿梭梦境,游走于虚幻与现实之间,绝不弱于下位神袛)  真灵级/魔主级(真性之灵,真实之我,真灵永恒,真灵不灭,就算毁灭成最细微的粒子上也有最完整的真我,可以完整重生东山再起,作为虚空术士文明的最高成就,真灵不再是魂种魂环的概念,而是进化到更高级的形态,其力量也不是魔王可以比拟的,最顶层的强大真灵被称为伊洛纳,虚空语中至强者之意)

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