一个人升到102级,潜能大概有190点.相当于一个6级的体力或灵气
但如果很身法比,相当于2颗6级的身法石头.
只从这一点分析,就可以看出.身法加点是性价比最高的加点方法
武当加点,只能分为全身法和全灵气两种.
半灵半身法加点不伦不类.命中会心上不去,攻击也极差.
下面是武当的分类和加点:
1.血武当:泛指血精打四个以上的全灵气武当
特点:做副本方便,攻击也不低,PK中的主流武当
石头打法:4到7血精,其余补灵气,3冰3火抗,三孔外防
玄攻打满,命中打满,内功打满
2.定武当:又称盾武当,泛指打架开盾的全灵气武当
特点:做副本最方便,攻击和同石头明教差不多,单P防高,群P控制上的作用高于攻击方面
石头打法:3血精4黑宝,其余与血武当相同
3.灵武当:泛指不打血精定力,全灵(身法)石头的全身法武当
特点:杀人机器,攻击方面同石头下无人能比,96套装备一套技能秒两个同等级石头也不是没可能,但是防太低.
石头打法:14蓝宝(适当减蓝宝换身法),6闪避,3冰3毒抗
7命中
7会心(适当增加会心石)14猫眼(根据内功石的数量增添)
注:6级以下石头不要选择灵武当
4.玄武当:泛指为天马和天外砸了很多玄攻石头的全身法武当
特点:对无抗的人很容易秒杀,但是对有高玄抗+抗药的玩家则束手无策
石头打法:4血精10蓝宝
3冰3毒抗
6外防
14玄攻
6命中
5内攻
3减玄
5.内功武当:泛指不打玄攻的全身法武当
特点:天马很可能没有平推伤害高.毕竟天马无会心,平推有会心.
石头打法:参照灵武当,区别是无会用4个血精石代替蓝宝
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