我的世界命令方块怎么用clear指令和give指令做商店?

以前好像看过一个人用目标选择器还是什么数据标签去指定了物品数量,如果没有指定数量那么多的物品的话,就不会清除玩家的物品,清楚成功后用红石比较器或连锁命令方块做给予命令。但是我忘了,现在网上也找不到了,所以还请各路大神帮忙解惑,同时也请告知该命令适用于哪个版本?

使用方法:放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击【完成】。 /clear 清空背包 /difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难) /effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 ) /enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔 [附魔ID:装备: 0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半, (鞋子) 3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸, (头盔) 6 - 水下挖掘, (头盔) 7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利, (剑) 17 - 亡灵杀手, (剑) 18 - 节肢杀手, (剑) 19 - 击退, (剑) 20 - 火元素, (剑) 21 - 掉落品加倍, (剑) 工具: 32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子) 33 - 精准采集, (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘, (镐,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭击退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 无限弓箭, (弓箭)] /tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度) /spawnpoint @p xyz设置重生点 /setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼 /gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险) /give (这是给东西的指令) /me 命令台会跟你卖萌 /playsound /say 会让命令台发送广播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令, Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。 Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。 maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。 buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。 sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量(=@p,@a,@r)一定要采纳
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第1个回答  2018-10-06
首先需要命令方块【/clear 名字 物品 数量】
然后比较器接后面命令方块【/give 名字 物品 数量】
这个比较简单,不知道版本变了会不会出问题
一般来讲商店这种东西还是需要用到计分板本回答被提问者采纳
第2个回答  2018-10-04
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