VRay渲染教程:什么是VRay分布式渲染?怎么进行VRay分布式渲染?

如题所述

VRay是一款主要基于3dmax上的渲染软件,和CR渲染器一样,都能够针对于图形进行渲染出图!很多人知道VRay可以渲染,但是却不知道什么是VRay分布式渲染!到底什么是VRay分布式渲染?怎么进行分布式渲染?接下来我们就来详细了解了解~

什么是VRay分布式渲染?

分布式渲染其实是一种能将单个图像的渲染分布到多台计算机(或多个CPU)上渲染的网络渲染技术。实现这一技术的方法有很多种,主要思想是将单帧分割成不同的区域,用单个计算机或CPU分别计算。通常的方法是将静帧分割为多个小区域(Buckets),每台计算机渲染一个buckets,最后将这些buckets合并为一张大的图片。VRay就是使用这种实践。

怎么进行VRay分布式渲染?

注:要实现VRay分布式呈现,用户必须在局域网内,并且通过路由器连接多台计算机,并且可以彼此访问。

1.在A机器上创建一个新文件夹,右击将文件夹设为共享文件夹,并勾选允许网络用户更改文件

注意:这一步提供给B、C、D、E机器之间的相互访问,文件夹名称必须是英文或者数字。

2.打开你已经完成的3dsMax文件,点工具按钮,使用资源收集器,将你的场景中的所有贴图和光域网与Max文件一起输出到你刚刚创建的共享文件夹中。

注意:导出3dsMax文件名、所有贴图的文件名和光域网名都必须是英文,因为网络路径无法识别中文路径,否则分布式渲染出来会丢失贴图并导致错误。

3.现在重新打开刚刚导出的3dsMax文件

4.在使用网络路径将刚刚导出的3dsMax文件打开之后,现在可以设置所有材质的贴图路径,具体方法按下Shift+T将资源追踪程序打开,刷新一下然后将原来的贴图路径改为网络贴图路径

5.接下来我们按F10键打开渲染面板,设置VRay渲染面板的渲染参数,最重要的是在VRaySystems子面板内勾选分布式呈现,然后增加A、B、C、D、E等机器的计算机名称,或者直接添加到每个机器的IP地址,然后按解析服务器按钮检查是否连接。据悉,服务器添加超过255台无法使用。

6.现在一切都具备,只欠东风,接下来我们打开LaunchVRayDRspawner服务器(B、C、D、E机),打开VRayDRspawner,然后回到A机器按下渲染按钮,你很快看到渲染区域分割部分给其他机器工作,那么我就恭喜你成功了。

看完以上的内容,现在你知道什么是VRay分布式渲染了吗?其实如果能够很好的掌握VRay分布式渲染的话,那么将会对于你的3d模型渲染会有很大的作用的~跟着以上的步骤操作,大家也不必担心软件不稳定~好了,今天的分享就到这里,学习更多VRay技巧,就是!推荐大家学习:3Dmax室内Vray渲染效果图高级教程

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