一、荒废学业。
自从电子游戏出现之后,就成为孩子的“学业杀手”,从游戏机,到电脑,再到现在的手机,载体不断在变,游戏不断在变,不变的是孩子贪玩的本性。
手机游戏与以往的电脑游戏不同,要玩电脑游戏你得有电脑和网络才行,目标很大,最严重的是逃课去网吧打游戏,但这种情况在晚上很难发生。而手机非常便携,利用无线网络,因此手机游戏可以随时随地地玩,危害甚大。
二、浪费金钱。
目前市面上绝大部分手游都可以免费玩,但是在玩的过程中可以通过花钱来加强自己的能力,于是出现了许多学生挥霍钱财,甚至是背着父母浪费父母钱财的恶劣情况。
临床案例:
小李,男,15岁,高二学生,性格内向、好强,小学至初中成绩一直很好,以优异的中考成绩进入当地重点高中重点班级。家庭经济状况较差,平时父母工作繁忙,与孩子沟通较少。近日于父母的陪同下到北京大学第六医院就诊。
孩子自诉进入高中以后,感觉学习变得力不从心,学习成绩下滑,后经常出现上课注意力不能集中、昏昏欲睡,记忆力开始减退。偶然一天,小李听到同学讨论网络游戏,后开始接触网络游戏,渐渐地发现自己能在虚拟网络游戏世界中获得巨大的满足感和成就感。
玩网游时是自己最开心的时候,但从虚拟世界回到现实生活后,小李感到非常烦躁,觉得自己对不起父母辛勤的付出,无法达到父母对自己的期望,常陷入深深的自责当中,觉得自己不如别人,产生了强烈的心理落差。
到后来,当上课遇到听不懂的地方时,就会情不自禁地想到游戏中的场景,有时甚至忍不住逃课到网吧去玩游戏,玩后又陷入自责当中,但无法控制自己的行为,最终形成恶性循环,导致成绩一塌糊涂,甚至出现了不想活的念头。
相关法规
2016年12月5日晚,文化部发布《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,首次明确规定网络游戏虚拟货币、虚拟道具不能兑换法定货币。
2018年8月30日晚间,教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知。
以上内容参考百度百科-网络游戏
网游是一种电子海洛因,不仅在心理上,而且在身体上对孩子也是一种摧残。沉迷网络游戏影响学业发展,网上阅读思维浅薄,生活越来越碎片化;影响身心健康,上网、游戏等。
会使得孩子注意力涣散;诱发青少年犯罪,网络游戏里暴力血腥的场面不时出现,青少年自制力、判断力较差,容易误入歧途。
移动互联网时代,手机网游便于上手,隐蔽性更强,更容易沉迷。目前在未成年人的网络成瘾因素中,游戏成瘾占到82%网络游戏已成为未成年人面临的主要网络危害。
网游让沉溺其中的人不在感受时间的煎熬,不再觉得无聊,现实生活中难以实现的愿望这里都可以实现,于是网游几乎成为一种精神鸦片,让许多面临现实烦恼的人陷入其中,难以自拔。
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