王者荣耀里并没有哪一个人物是最好用又很强,游戏中是存在相互克制关系的,英雄克制关系如下:
1、东皇太一
东皇太一的大招是压制效果,不同于普通的控制效果,压制期间无法用任何方式解除。克制的英雄:貂蝉、露娜、韩信、李白、上官婉儿等。
跟太乙真人相生相克,如果大招目标是太乙真人,太乙真人放不出大招。如果目标是太乙真人队友,太乙真人可以用大招为队友复活。
被苏烈克制,苏烈被动有两条命。刘邦可以用大招传队友加护盾和高达40%减少。理论上大乔提前放好二技能,也是可以克制东皇太一的。
2、张良
大招效果是支配,不管是霸体还是净化,同样可以用大招控制,克制一切花里胡哨。
大招虽然不能解,但可以被打断,武则天是众人皆知用来打张良的英雄,张良在大招期间不能移动,武则天可以开启大招打断。
钟无艳和韩信在释放大招时候被张良控住,大招依旧会释放,如果张良被石化或者挑飞,大招是会被打断的。
3、庄周
庄周大招克制任何控制类型技能。控制类型包括:昏迷、晕眩、击飞、嘲讽、沉默、击退、减速。
对面有连环控制比如白起+鬼谷子+武则天/王昭君/甄姬的时候,庄周有奇效。
4、盘古
盘古缴械可以使敌人无法普攻,克制一切射手和普攻型刺客,如让人头疼的马超、云中君。
5、吕布、貂蝉等有真实伤害的英雄
拥有真实伤害的英雄克制护盾型英雄(张飞、刘邦、嫦娥、梦奇等),无视任何物理防御和法术防御,但是真实伤害受减伤影响。
王者荣耀中鲁班比较好用的英雄。
王者荣耀鲁班作为腿短的脆皮射手,很容易成为刺客们争相捕获的猎物,但他操作简单输出又高,后期伤害爆表,只要操作得当一样可以成为上分神器。
<火力压制>
实战应用:鲁班七号的被动技能一旦触发就可打出巨额伤害,是他的主要输出技能,正确运用它在实战中具有重要意义,特别是在团战中。在团战中鲁班七号不要第一个冲上去,先普攻四下或者释放技能触发被动,再在侧翼扫射敌方。团战中必须小心走位,避免被秒杀,可在侧翼或躲在坦克后面进行攻击。
六神装:影忍之足、末世、无尽战刃、破甲弓、泣血之刃、贤者的庇护
这套出装是职业选手常用出装之一,属于半肉输出,容错率较高,适合新手使用。最先出的影忍之足提高移速和物理防御,并减少所受的普攻伤害,提高鲁班七号的生存能力。第二件末世提高鲁班七号的攻击力和攻击速度,还增加了10%的物理吸血效果,此时已能打出不俗的伤害。接下来的三件装备也属于输出装,进一步加强鲁班七号的输出能力。
一般出到第四件时,即使面对敌方坦克英雄,鲁班七号也能将其击杀。最后一件装备贤者的庇护,增加了鲁班七号的物理、法术防御,还附带复活效果,提高他后期打团的生存能力。
前期技巧
开局时建议先升一技能,和辅助(常见搭配辅助是张飞、项羽或蔡文姬)一起去下路。是否要拿红BUFF及小野,可以事先和我方打野商量。值得注意的是,射手打野不用带惩击,但最好买把狩猎宽刃,可以增加经验。前期的鲁班七号伤害较低而且很脆,很容易被秒杀,打野时对面刺客很可能来犯,所以必须要有辅助配合
。作为后期爆发的射手,鲁班七号需要一定的经济,打野、补兵、助攻、推塔等方法都可以增加经济。总之鲁班七号要在不妨碍打野位发育的前提下,以最快的速把经济发育起来。
一般的阵容安排是坦克走上路,法师走中单,刺客打野,鲁班七号和辅助走下路。其他两路一般以抵御敌方进攻为主,所以鲁班七号和辅助最好尽快推掉下路的一塔,以便支援其他路的队友。在清兵及推塔时,可借助释放技能或普攻触发被动,打出更多的伤害。
常用的做法是与敌方保持一定距离,先朝敌方扔一枚炸弹,如果打中可以晕眩对方,打不中一样也可以触发被动利用机枪扫射,能很好地消耗对方。鲁班七号也可以躲在草丛利用辅助作为诱饵,等对方走近再迅速朝他丢炸弹,并利用机枪扫射进行消耗。
在下路时,可利用二技能为队友提供必要的援助。鲁班七号的移速慢,但二技能范围远,杀伤力大。如果你正在下路推塔而上路正在团战,可以继续推塔,但同时可以用二技能预判敌方位置,特别是当敌方是法师或刺客等脆皮英雄时,很可能变成助攻甚至击杀。因为等腿短的鲁班七号赶到上路,往往团战已经打完了,有时甚至还会因此白白送了人头。
同理,当敌方正在追队友时,可以瞄准敌方走向的前方释放二技能,即使打不中敌人,也能在某种程度上帮助我方逃跑。
中后期技巧
一般鲁班七号在推完下路一塔后,就可以去中路或上路支援了。团战时同样也可以先在草丛里朝对方人群扔一枚炸弹,晕眩敌人并用机枪扫射。同时注意一个细节,团战时千万别站中间,避免被敌方集中的火力秒杀。最好在侧翼进行攻击,必要时躲在坦克后面进行输出,也是不错的选择。
如上所述,鲁班七号是一个后期爆发英雄,所以首先要保证生存。团战中必须时刻注意自己的走位,不要为了杀一个残血敌人而冲得太前,也不要去追残血的韩信、阿轲等英雄。猥琐发育才是玩鲁班七号的王道。只要熬到出了六神装的四件以上,再肉的坦克也挡不住鲁班七号的伤害。
干将莫邪。
他的高伤害和高难度是相匹配的。首先是被动的效果,干将作为一个法师,却是近战,但是它的普攻伤害是附带法术加成效果的,中期的时候,如果有机会,干将使用普攻打塔非常快(虽然这样的机会应该不多),除此之外用来打蓝buff也是不错的,用来打人还是算了吧。
然后是一技能,这个技能是干将的保命技能,打中人的话可以拉开很大的距离,能有效防止干将被近身秒掉,但由于施法距离不算太长,所以一定要谨慎使用,尽量等别人足够近时再用。
二三技能是主要消耗性技能,一套能清掉兵线,速度快,但是轨迹不好把握,新手很容易射空,大招有高额伤害和高额减速效果,缺点就是在直线上,且速度比较慢,手速快的话b比较容易躲掉。
要注意干将的伤害还涉及到一个标记问题,也就是说你连中两箭的伤害是要大于两箭本身的伤害之和的,所以玩干将讲究一个快准狠,放技能要有自信,一套下来让对面不死也残,干将的技能用来抢人头不太现实,所以尽量还是靠助攻来叠被动。
另外干将尽量多拿蓝buff,有了蓝buff,你就可以疯狂扔技能而不用担心缺蓝的情况,还有尽管有了一技能的击退,干将的生存还是比较艰难的,如果发现逃不掉了,不要放弃,如果你的技能能打中追你的人,说不定就是一波漂亮的反杀。干将的技能改了,现在一套输出爆表,也没有那么恶心的弹道,但还是容易坑。