DNF属性强化和独立攻击力哪个收益比较 怎么堆比较好

我现在站街面板独立有1660 进图大概有1980,还是感觉没有他们属性强化到100的属性过图快 这玩意怎么取舍

最好详细点说一下 看有人说独立有递减效果 是我堆过头了吗- - 没多少分 意思一下。。。

如何堆:实际伤害=原有伤害×独立攻击系数×属性强化系数

独立攻击系数=独立攻击力÷1000

属性强化系数=1+属性强化÷220

要想伤害达到最大值,就要保证“独立攻击系数×属性强化系数”达到最大值!) 

实际分析:

    DNF85版本,满级人物拿着锻造7的80级粉武器,站在街上独立1700左右。

    独立系数【1.7】,对应的属性强化是154。

    属性强化达到154还是蛮难的。

    当你独立达到1700之后,继续提升独立,显然没有提升属性强化收益高。

    所以称号首饰的附魔,右槽的选择,最好全是属性强化。

    当你属性强化突破154后(不现实),再考虑堆独立。

    综上所述,85版本还是一个无脑堆属性强化的版本,除了锻造无需考虑提升独立。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2013-11-05
你抽怪脸上的百分比数据=(武器攻击力+附魔攻击力)*精通修正*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  固定伤害=站街技能数据*(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)暴击修正*怪物防御修正*地图难度修正
  这里光说说自身属性变化对最后总伤害的影响,那就剔除掉怪物防御暴击与否等这些你所无法影响的参数。设T=(1+力量/250)*【1+(属性强化-怪物抗性)*10%/22】*(1+独立*10%)T为包含了怪物防御等其他无法人为影响的数据的一个量,怪物抗性假设都为0,那么
  简化一下T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  这个就是3种属性在技能伤害结构中的关系。乍一看,大约1力量=1强化=4独立的提升。但是这是建立在这3个部分相同的基础下。而实际情况是,力量部分要远远地大于其他2个部分。当前普遍站街1000力以上的环境下,1力量的收益远远不如1属性强化的收益。道理很简单。5*5=25但是1*9只有9。学过小学数学的都学过,周长一定正方形面积最大。(别和我提圆)
  所以说假设总伤害是一块砖头,力量是长,属强是宽,独立是高,我们想让这块板砖最厚实,就必须让3方数据尽量平均。
  中间插一个我的观点:独立攻击力和属性强化包括力量都是线性收益
  那这个观点如何解释呢?你如果比较的属性强化,那么你的力量和独立攻击是不变的,每一点属性强化的收益=1/220*(1+力量/250)*(1+独立攻击/1000),里面没有任何未知参数,是一个固定的数据。之所以有许多人认为这个收益是递减的,那是因为每项属性在越来越高的过程中,每点属性提高后提升的百分比也在逐渐减小。举个例子,你1000力量0强化,打怪10000血,那提高22点属性强化后打11000,提升了10%。你替换了一件更厉害的装备,变成了1000力,44属性强化,那就打怪12000血了。还是提高了1000点伤害,但是相较22属强那身装备,你只提升了1000/11000=9.09%。如果有人较真说这应该是非线性收益,那么你赢了,我承认你是对的,我只是说明一下他具体提升的方法,能看懂前面我说的,就没必要在这个问题上纠结。
  “我现在1200力量,60火强,20独立。我应该附魔11火强还是35独立啊”
  这个问题应该是引发这些疑惑的起源因素。单纯地讨论哪种属性更重要是没有意义的。还是那个式子:T=(1+力量/250)(1+属性强化/220)(1+独立攻击/1000)
  比如你是一名柔道家,不考虑冲击波加成这些,只是对比35独立和11火强,那么先把没有产生变量的力量参数约去。
  T(11火强)=【1+(60+11)/220】(1+20/1000)=1.3491
  T(35独立)=(1+60/220)【1+(20+35)/1000】=1.3427
  火强略优。
  但是当属性强化处于94,独立为0的时候,堆2个的收益恰好相等了。这就是刚才提高的正方形最大那个规律。
  结论就是。。。自己用上面那俩式子自己代一代。力量、属强、独立无孰好孰坏之分,每个人的面板不同,这3种属性的基础不同,临界值也不相同,所以我没办法给出一个具体的数据,让大家来一目了然地选择自己的属性。如果感觉差不多也可以,那请看我刚才的例子,大约就是那样了。死命堆1个属性而损失另外的绝对是不理智的行为
  LZ小学语文没学好,意思表述的不是很到位。明天就要去远方上班了,暂时就写这么多了,主要是看了今天属性收益问题的争论产生的一点想法,大家觉得有什么需要补充了以后会补上追问

我了个擦- - 复制的什么东西过来了

第2个回答  2013-11-05
楼上复制的好牛X
独立和属强都能增加伤害 具体哪个好 这个不一定的 比如你是火强 那你打冰龙伤害就高些 但你要打发电站那俩火图 你就爽了 感觉明显伤害低 这就是你感觉没别人快的原因之一
独立的好处就是和怪的抗性无关 比较稳定 属强要看怪的抗性等 独立和属强都是堆的越高增加的伤害越小 也就是你说的递减效果 具体选哪个 还要看你自己 全属强才是王道 见过全属强100多的吗
只堆一个 不如堆独立
第3个回答  2013-11-05
所谓的100独立或者22属强提升10%都是建立在1000独立和0属强的基础上的,拿你的泰坦珠子来说,它113独立,拿掉它,进图你的独立变成1870,用了它的提升是113/1870,相对提升6%左右,再说属强右槽,假设你现在没有堆属强,只有QP,我记得是12点,那么一个30属强石的结果就是((100+420/22)-(100+120/22))/(100+120/22),提升13%左右,递减效应是指相同投入在后期的增加百分比减小,增加的量是一样的追问

那我现在把右槽换成属强石头的话相对于现在的装备来说收益比较高呗? 我现在3首饰都是独立附魔 不过只有一个35 那俩一个23 一个是国庆独立珠子 是不是都可以换掉?

追答

如果是12属强或者9属强+10独立的话可以换,9属强效果比35独立略高,但独立加成不看武器属性,如果你决定上属强了那武器就会限制得比较死

追问

属性攻击如果不算怪的抗性和种类的话 4个属性是不是没什么区别? 为啥我这区12冰强都1700万了。。。 还有暗属性攻击是对什么怪物有额外加成?这个一直不知道

追答

因为12冰强是异界掉的卡,物以稀为贵,现在冰强和暗强贵是因为后期怪物大多数火光抗性高,冰暗抗性低,效果上冰暗比较好

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第4个回答  2013-11-05
属强不解释,只要你有钱,堆冰,火,光,130+你就牛逼了,22点附加10%伤害,自己算算吧,独立的话爆发没属强高,记得有人做了测试的,结果属强牛逼些,
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