NBA副总裁玩篮球手游被虐介绍_NBA副总裁玩篮球手游被虐是什么

如题所述

《NBA梦之队2》,一款由DeNA中国自主研发并获得NBA官方授权的篮球题材手游,近日在8月15日结束了其“首测训练营”。这款备受期待的游戏在测试阶段表现出色,三日留存率高达51%,七日留存率为45%,玩家平均在线时长达到3小时,显示出玩家的极高黏性。DeNA中国CEO任宜先生和NBA全球高级副总裁罗伯特·米尔曼先生共同参与了游戏的演示,他们对这款游戏的态度既充满期待又略带挑战。

NBA与DeNA的合作在篮球游戏领域堪称典范,首作《NBA梦之队》在中北美市场取得了巨大成功,特别是2013年麦迪的加盟,使其在中国市场一飞冲天,长期占据体育类游戏畅销榜前列。DeNA团队的专注与热情保证了《NBA梦之队2》的品质,NBA更是提供了深度支持,包括球员植入、场景细节等,期待通过多渠道推广,使游戏更加活跃。然而,米尔曼在《NBA梦之队2》中也体验到了挑战,遭遇了强劲对手,未能轻易获胜,这无疑增加了游戏的趣味性和竞争性。

任宜认为,体育类手游市场正在逐步增长,DeNA希望能借此机会在细分市场中占据重要位置。《NBA梦之队2》不仅继承了一代的养成系统和玩法,还引入了3D模型和QTE操作,增添了趣味性。代言人方面,DeNA正在考虑包括中国和美国球员在内的多个选项,可能采取联合代言的形式,进一步提升品牌影响力。

《NBA梦之队》已运营满两年,DeNA在日本的成功案例更为显著。《NBA梦之队2》的目标是打破这些记录。米尔曼表示,NBA对于手游领域的涉足充满信心,虽然之前主要关注主机游戏,但看好手游市场的发展潜力。公测预计将在NBA15-16赛季开启时同步进行,届时游戏将结合新赛季,为玩家带来沉浸式体验,拉近与NBA的联系。
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