2015亚洲杯各国排名榜???

如题所述

排名球队场次胜平负进球失球净胜球积分
1澳大利亚65011431115
2韩国650182615
3阿联酋64021512312
4伊拉克6303151509
5日本430112669
6伊朗4301131039
7中国43015419
8乌兹别克斯坦42025506
9约旦31025323
10沙特31025503
11巴林310235-23
12阿曼310215-43
13卡塔尔300327-50
14朝鲜300327-50
15科威特300316-50
16巴勒斯坦3003111-100
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2020-02-01
对于对抗类游戏,无论是1v1还是5v5,FTG还是MOBA,只要存在多种策略供玩家选择,那么这些策略之间的“平衡性”就是一个老生常谈的问题,这里的策略可以是某个英雄(亚索)、某套组合(光猴、睡箭)、某种战术(人族TR)。如果某种策略过于强势,那么逐利的玩家就会倾向于只使用这种策略,从而导致整个游戏环境变得单一、缺乏变化和乐趣。因此游戏设计者需要对游戏中策略之间的平衡性进行评估,从而及时作出调整。 但是要评估游戏的平衡性并不简单,一方面对于大部分游戏而言,游戏中所包含策略的数量都很大,因为这样才有足够的游戏性和博弈空间,从而导致人工评估需要消耗极大的人力;另一方面,游戏中的策略也是动态变化的,随着开发者对游戏内容的修改(例如加强或者削弱某个英雄、新英雄新玩法的推出),或者仅仅是玩家开发出了一种新战术,都可能当前游戏的环境和平衡性产生冲击,因此评估结果还需要动态更新的,不能做成“一锤子买卖”。追答

原来很多人都在玩啊。,LSW mosv/www.lswjs733.com?yWaUe