我的红警为什么一玩任务就有埃菲尔铁塔,玛雅金字塔,科技机场这些东西呢。

如题所述

这个可以理解,你玩的版本被人修改过rules文件简单说就是这样,红警里面的东西都是有科技等级的,科技等级为1-10为可以建造,而科技等级为-1(或11,只有登月火箭员的科技等级为11,需要月球的地图)则不可建造,以下为埃菲尔铁塔的资料,我通俗的大概翻译一下[CAPARS01]
UIName=Name:CAPARS01(注册名)
Name=RA2 Paris Tower (名字为红警2巴黎铁塔)
TechLevel=-1 (科技等级为-1,改成1)
Strength=3000 (血3000,这已经超厚了,要知道基地的血量不过1000)
Insignificant=no (无关紧要,就是不会被己方或电脑的单位主动攻击)
Nominal=yes (一直使用自定义的名字)
RadarInvisible=no (不向所有玩家暴露本建筑的位置,一般超级武器为yes)
Points=5 (爆掉获得的经验,太少了)
Armor=steel (护甲是钢材)
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=15 (被爆掉后最多溅出的碎片数,就是建筑被爆掉后崩出来几个碎片,砸到部队掉两滴血)
MinDebris=5 (最少溅出的碎片数)
DebrisAnim=Dbris4lg,Dbris4sm,Dbris6sm,Dbris7lg,Dbris7sm,Dbris8sm,Dbris9lg
;Selectable=no (不可选择)
;IsBase=no (是否为被动防御建筑吧)
BaseNormal=no ;psst....IsBase isn't a Rules flag
Primary=EiffelBolt ; of DEATH(主武器,警2苏联任务中的磁化艾菲尔见识到威力了吧,攻2000,)
Power=-100 (用电量,-代表费多少电,改成100000)
Powered=Yes (电力不足时正常工作)
Overpowerable=true (这种建筑可以被有“充能功能”的单位充能从而造成供能过多,实现攻击力加强,过载前用主武攻击,过载后的使用副武攻击,比如磁暴线圈)
DestroyAnim=CAPR01DM(被爆掉时的画面)
LeaveRubble=yes (建筑被毁后垃圾会残留,就是留个地基,那里还不能造东西)
DieSound=MonumentCrumble(嗝屁时的声音)改完就能造了,玛雅也一样,科技机场更简单,科技等技改一下就行了
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第1个回答  2013-10-18
你玩的不是正版的红警、你那版本我也玩过、是网上改的胡搞版的、
第2个回答  2013-10-18
应该与任务有关,或与红警版本有关.