国家的崛起之爱国战争

国家的崛起之爱国战争如何在编辑器中使用模组

  做一个模块大大致过程就是
  1.在MODs文件夹建一个新文件夹
  2。复制一个INFO(简便的,比如拿破仑模块,实际上我的前面也是复制新亚洲的...要自己做嘛。。。)
  3.建要替换的相应位置的文件夹(Thrones and Patriots里的相应位置)
  4.建立相应的文件(这个不用说了吧- -)
  5.在INFO中用那个经典格式写出相应的替换指向
  6.完成

  国家的崛起根目录下有一个叫Mods的文件夹,他是专门用来放模块的。打开napallun(拿破仑模块)我们会看到DATA和info文件。
  info文件是索引和替换指向

  DATA是相对于载入的替换目标,由于INFO得指向是替换DATA内部文件,所以不会发生崩溃的悲剧。

  打开INFO文件,我们会看到
  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan -->
  <ROOT>
  <INFO name="拿破仑" description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代" version="1.0 (TAP)"/><FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1"><FILE path="art" size="0" directory="1"/><FILE path="data" size="0" directory="1"/><FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/><FILE path="data\typenames.xml" size="57498"
  directory="0"/><FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/><FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/></FILES></ROOT>

  看上去杂乱无章,实际上- -
  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan -->
  <ROOT>
  <INFO name="拿破仑" description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代" version="1.0 (TAP)"/>
  <FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1">
  <FILE path="art" size="0" directory="1"/>
  <FILE path="data" size="0" directory="1"/>
  <FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/>
  <FILE path="data\typenames.xml" size="57498" directory="0"/>
  <FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/>
  <FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>
  </FILES></ROOT>

  <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
  <!-- Created with GTH's RoN Mod Utility 1.0 by Greathan -->
  <ROOT>
  <INFO name="拿破仑"(模块在游戏名称) description="拿破仑的炮与火,全面加强启蒙时代"(模块在游戏内部简介) version="1.0 (TAP)"/>
  <FILES size="11296432" checksum="-325571275" complete="1">
  <FILE path="art" size="0" directory="1"/>(替换指向)
  <FILE path="data" size="0" directory="1"/>(替换指向)
  <FILE path="data\unitrules.xml" size="633254" directory="0"/>(替换指向)
  <FILE path="data\typenames.xml" size="57498" directory="0"/>(替换指向)
  <FILE path="data\rules.xml" size="88640" directory="0"/>(替换指向)
  <FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>(替换指向)
  </FILES></ROOT> (对上<ROOT>)

  也就是说
  <FILE path="data\help.xml" size="389860" directory="0"/>这么一句话的FILE path="data\help.xml"中的"data\help.xml"就是替换的文件,也就是替换指向。而像什么名字简介之类的直接换就行了

  以此类推,当我们要更换什么贴图皮肤时候只要写一条
  <FILE path="Art\biplane.tga" size="43658" directory="0"/>
  什么的就行,前提是模块文件中要有ART文件夹而且里面有biplane这么个东西(图片),从格式上看的出,都是这么一套

  推荐新方法:
  1.下载拿破仑模块
  2.将资料片的文件替代拿破仑模块的文件(至于模块结构拿破仑模块一看就明白)
  3.在模块的相应文件修改
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