问 英雄无敌5 里 所有职业的最终 职业技能是什么?怎么出

我目前只会出 维尚 术士 地下城的 29级 可以出 最终技 元素的愤怒
加倍 元素链的伤害 但是 其他的种族的呢 怎么出?

这个好象没有快捷键的.但是说技能的话我提供给你点其他的空气魔法(Air Magic): 增加空气魔法的威力及降低魔法值的消耗。一级空气魔法降低1点魔法值消耗。2级低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  箭术(Archery): 增加远程部队及战争武器的攻击力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。

  防御术(Armorer): 降低敌人对己方部队的伤害。基础:降低10%。高级:降低25%。专家:降低50%。

  炮术(Artillery): 可以手动控制巨箭车攻击目标,每回合可攻击两次并增加双倍威力几率。 基础:50%出现双倍威力。高级:75%出现双倍威力。专家:每回合均为双倍威力。

  弹道学(Ballistics): 可以手动控制攻击目标,并增加攻击次数、伤害力和精确度。基础:攻击一次,击中城墙几率为60%,最大攻击力几率为50%,除非城墙全破,否则击中箭塔的几率低于60%。高级:攻击两次,其余同上。专家:攻击两次,均为最大威力;击中城墙几率为75%,除非城墙全破,否则击中箭塔几率为75%。

  外交术(Diplomacy): 可以增加中立部队加入的几率,并降低所需的花费。基础:25%加入,花费降低20%。高级:50%加入,花费降低40%。专家:100%加入,花费降低60%。

  鹰眼术(Eagle Eye): 让英雄可以学会敌方的法术。基础:40%几率学会2级魔法。高级:50%几率学会3级魔法。专家:60%几率学会4级魔法。

  泥土魔法(Earth Magic): 增加土元素魔法的威力并降低消耗魔法值。一级土魔法降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  地税术(Estates): 可以增加每日收入。基础:每天加125。高级:每天加250。专家:每天加500。

  火魔法(Fire Magic): 增加火元素魔法的威力并降低消耗魔法值。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  医疗术(First Aid): 当英雄使用医疗帐篷时获得额外效果并可以指定医疗目标。基础:最多增加50点生命值。高级:最多增加75点生命值。专家:最多增加100点生命值。

  理解术(Intelligence): 增加英雄魔法力的最大值。基础:增加最大魔法值25%。高级:增加最大魔法值50%。专家:最大魔法值翻倍。

  领导术(Leadership): 增加所带部队的士气,亡灵巫师和死亡骑士无法习得此项技巧。基础:加1点士气。高级:加2点士气。专家:加3点士气。

  学习术(Learning): 增加英雄战斗中所得经验值。基础:可增加5%。高级:可增加10%。专家:可增加15%。

  后勤术(Logistics): 增加英雄陆上移动力。基础:增加10%移动力。高级:增加20%移动力。专家:增加30%移动力。

  幸运术(Luck): 增加所带部队的运气及双倍攻击的机会。基础:加1点幸运。高级:加2点幸运。专家:加3点幸运。

  神秘学(Mysticism): 增加英雄每日魔法值恢复的点数。基础:每日恢复2点。高级:每日恢复3点。专家:每日恢复4点。

  航海术(Navigation): 增加英雄海上移动力。基础:加50%行动力。高级:加100%行动力。专家:加150%行动力。

  召魂术(Necromancy): 可将战斗中死亡的部队转为骷髅兵。基础:转化10%。高级:转化20%。专家:转化30%。

  进攻学(Offense): 增加我方近战部队的杀伤力。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。

  向导术(Pathfinding): 减少地形对英雄移动力的影响。基础:增加10%。高级:增加20%。专家:增加30%。

  抵抗术(Resistance): 使敌方所施攻击性法术可能失效。基础:5%的几率不受影响。高级:10%的几率不受影响。专家:20%的几率不受影响。

  学者术(Scholar): 使英雄相遇时可以相互学习对方的法术。基础:可交换2级魔法。高级:可交换3级魔法。专家:可交换4级魔法。

  侦察术(Scouting): 增加英雄的视野范围。基础:加1格。高级:加2格。专家:加3格。
巫术(Sorcery): 增加英雄所施攻击性魔法的攻击力。基础:增加5%。高级:增加10%。专家:增加15%。

  战术学(Tactics): 使英雄能在开战前重新布置整理自己的部队。等级高于敌方3级则可以在7格范围内排列。战术等级高于敌方2级则可以在5格范围内排列。战术等级高于敌方1级则可以在3格范围内排列。战术等级和敌方相当则只能选择是紧缩还是分散队型。

  水魔法(Water Magic): 增加水魔法威力及降低魔法值的消耗。1级降低1点魔法值消耗。2级降低2点魔法值消耗。3级降低3点魔法值消耗。4级降低4点魔法值消耗。5级降低5点魔法值消耗。

  智慧术(Wisdom): 使英雄能学习更高级的魔法。基础:可以学习3级魔法。高级:可以学习4级魔法。专家:可以学习5级魔法。
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第1个回答  2014-01-02
汗...2楼说的是3代吧,人家问的是5代我来介绍下吧恶魔领主---异界传送---食尸者,咒骂印记 后勤---探路----敏捷异界门----传送攻击(需食尸者) 攻击---战争狂人---极度痛击(需咒骂印记)----速度能量 幸运---士兵的幸运---蜂拥之门(需咒骂印记)----亡者诅咒 黑暗魔法---虚弱攻击(需咒骂印记),诅咒大师----黑暗再生符合以上技能获得终极技能---鄂加斯的召唤骑士----反击术---佑福仪式,复仇打击,训练专家 启蒙---学士---毕业生---魔法师奖励 幸运---资源富饶---阿莎之泪的预见---战争掠夺(需魔法师奖励) 光明魔法---佑福大师----守护天使---精炼魔力(需佑福仪式) 后勤---探路---故土之利---死亡行军(需训练专家)符合以上条件获得无敌冲锋(不推荐!)亡灵巫师----亡灵巫术----女妖尖叫,灵魂链接,永恒奴役 后勤---探路---死亡行军---潜行猎手 黑暗魔法---腐败土壤(需黑暗启示) 启蒙---学士---丧尸之王---黑暗启示(需灵魂链接) 攻击---战争狂人---寒冰之刃---速度能量(需永恒奴役)符合以上条件可获得惊魂嚎叫术士楼主会了不说了游侠---复仇者---注魔之箭,箭矢风暴,精准射击 防御---活力无限---屹立不倒---坚守阵地(需故土之利) 后勤---侦查---潜行猎手---故土之利 幸运---士兵的幸运---精灵的幸运---亡者诅咒(需箭矢风暴) 攻击---战争狂人---自然的愤怒---燃烧箭(需精准射击)符合以上条件获得自然幸运(每次攻击都是致命一击,强力推荐!)魔法师----制宝术---魔镜,法师印记,熔毁宝物 启蒙---学士---魔法师奖励---毕业生 攻击--箭术---燃烧箭---寒冰之刃(需法师印记) 召唤魔法---符咒大师---反召唤---迷雾之墙(需法师印记) 巫术---神秘训练---抑制法术---古怪魔力(需魔镜)符合以上条件获得神秘全知(学会所有魔法,且为专家级,强力推荐!)符文法师---符文学---高等符文,精炼符文,轮转符文 战争机械---弹射学---符文机械---三连弩(需高等符文) 破坏魔法---烈火大师---引燃---魔力爆发 防御---抗魔保护---防御编队---准备 后勤---探路---攫取---闪电思维(需轮转符文)符合以上条件获得绝对防护(敌人每次攻击正常攻击都是噩运攻击,幸运攻击变为普通攻击,强力推荐!)兽人---血怒---血统记忆,抑魔之力,强力打击 攻击---战争狂人---眩晕打击(需强力打击)----极度痛击 战争机械---弹道学---地精支援---硫磺烟雨(需抑魔之力) 领导---募兵术---战争的喜悦(需血统记忆)---神圣指引(需晕打击)符合以上条件获得绝对狂暴我说的还不够具体 楼主可以去 http://www.heroworld.net/ 第五个帖子下载sar-elam's note v3.02 这个是英雄无敌的电子书,楼主要的都在里面,注意,英雄无敌原版和东方部落升到终极技能路线是不同的
第2个回答  2014-01-02
晕,楼主问H5呢.具体怎么升级请看下面的网页,主要还是靠运气,而且有些英雄的初始技能与最终技能无关,会导致学不到最终技能.话说最终技能也不是唯一的追求啊.副技能好的英雄一样N. http://games.enet.com.cn/zhuanti/hero5/skillwarlock.shtml
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