第3个回答 2019-03-12
对于人
烦恼,是思维引起的情绪变化,也是一种生物调节机制。在遇到对自己不利的事件时,不同于行为上的选择,情绪更多的是引导我们的行为,让我们自己去选择消极或积极的态度,进而间接的影响到我们的选择是积极还是消极。但没有条件反射下的那样快速而直接的选择。烦恼的情绪,能让我们应对更加复杂的事件情形。而进一步的则是思维引导下的行为引导。
思维引导,速度相对情绪来说会慢一些。但同样,事件本身其实很少有选择类,更多的是没有选择的开放性事件。那么思维也就更加需要复杂的神经回路来完成思维过程,进而到你的行为。
机器人,假设其思维逻辑速度是快于我们的,但面对开放性的事件,以及没有真正对错好坏的选择,机器人可能就会显得缺少这种决定上的协调能力。
但情绪协调,其实比思维来说,是来应对更加短暂快速的事件的,如果综合运算速度足够快的话,理论上你可以总是得到最优的解决方式。但这是综合速度,因为有太多的选择和不确定性,而得到最终答案,可能并不是一次运算就能解决的了。所以,这里,情绪的间接引导就表现出了,可以更快的让你决定行为,来应对事件。而不是在那里无限循环的思考答案。
所以,如果机器人需要面对人一样的环境和状况,一定也会有类似情绪引导的机制。这样才能像人一样,在没有足够条件下,来决定自己的最终行为,以应对外部快速突然的事件。
当然,这种消极的情绪在人身上,可以是烦恼,放在机器上,也一定是需要物理机制的。比如可能会有局部电压不稳定,或者类似的惩罚机制。那对于机器,也一定是一种痛苦和烦恼吧。