《命运2》4月9日周报内容一览武器框架改动详解

如题所述


命运2近日更新了bungie周报的相关内容,4月9日公布14赛季铁旗新武器和武器框架改动,下面一起来看看《命运2》4月9日周报内容一览
《命运2》4月9日周报内容一览
天选赛季已经进入了后半段。你已经代表先锋面对了试炼仪式。也因此,你终结了与女帝查厄托和其追随者之间的冲突。在阻止战争的余暇,你还花时间在前兆任务中调查了来自一艘幽灵飞船的解开了失踪的守护者的谜团并获得了亡者传说异域斥候步枪。
本周早些时候,我们花了些时间和我们的开发团队就前兆的创作进行了一番探讨,让大家了解了一系列关于前兆的灵感并仔细评论了一些在开发过程中的截图。如果你错过了直播,不要紧。你可以在这里观看重播!也别忘了查看囊括来自团队的幕后故事的最新文章!
前兆:创造一个兆象
现在,我们将着眼未来。我们有一些关于即将推出的Kilts for Kids募捐活动的有趣新闻、铁旗的一些细节以及在第14赛季([隐藏]赛季)中将要发布的一组更新内容。
KILTS FOR KIDS 2021
我们一直都非常支持慈善动议,为玩家提供一个作为世界守护者的机会。本周,高级Bungie基金会经理Christine Edwards带来了一些关于即将上线的Kilts for Kids动议的消息。
Christine:真的不敢相信,我们已经要庆祝Kilts for Kids十周年了。这是我们每年一度的为西雅图Ronald McDonald House提供支持的募捐活动。这也是我们第二个Kilts for Kids:居家版。还是我们这些人——Christine,Mark和Forrest——来给大家介绍他们如何在保证安全和社交距离的情况下来支持他们的精神健康。
我们时刻关注并支持那些在疫情期间和疾病作斗争的孩子们和他们的家庭。疫情使许多RMHC家庭与世隔绝并面临着经济上的大危机,在这个时候,任何来自社区的支援都是他们迫切需要的。帮助我们达成我们的$77000目标。前往RMHC捐款页面为Bungie团队进行投票,需要在北京时间4月24日周六早上8点前捐款$10以上。每$30捐款将可以让一个家庭在别墅中居住一晚。
需要点更甜蜜的奖励吗?查看这些Kilts for Kids的捐助奖励*
$50:收获今年的独特命运2徽标。
这个徽标仍在开发中,名字待定。独特代码将在2021年5月20日之前发送给所有捐款$50以上的捐赠者。
$100:除以上奖励之外,附加明信片,由Kilts for Kids团队签名并邮寄给你。
$250:除以上奖励之外,附加一个来自Bungie的Mark Flieg本人的全新的独特艺术作品数码拷贝。
$1000:除以上奖励之外,附加1小时和Bungie员工及Kilts for Kids捐赠者的命运2游戏时间。
时间日期将在募捐结束后共同商议决定。
$2000:除以上奖励之外,前三名达到$2000以上捐款数额的捐赠者将收到手工上色的命运树脂哥布林雕塑,主题是过去、现在和未来。
这三个树脂雕塑将由Bungie员工手工上色并在春季结束前邮寄给获奖者。
*奖励不会自动发放,因为我们必须要从RMHC处获得捐赠信息之后才能发放奖励。在活动结束时,最晚不超过4月30日星期五,每个奖励区间的捐赠者都将受到一封邮件,说明如何兑换奖励。一些奖励将在这个日期之后发放。
**不会有任何秘密被揭露。Bungie员工有权拒绝回答任何不适合回答的问题。
钢铁未来
天选赛季的最后一次铁旗很快就要开始了。这将是你完成“钢铁的历练”赛季挑战的最后机会,所以赶紧去参与一波殴打吧!如果你想要升光至1325来为宗师日落做好准备,不要忘记萨拉丁提供的四个巅峰奖励周常悬赏。
铁旗
开始:北京时间4月14日凌晨1点
结束:北京时间4月21日凌晨1点
在我们继续之前,我们想要花时间来展望未来。[隐藏]赛季即将在几周后开始,而从五月的新赛季开始,萨拉丁将为你提供一些新的物品。
一把大家熟悉的手炮和狙击步枪将重新加入战斗,同时还有两把新武器将首次登场。我们今后的目标是继续将年1的武器的随机特性加回来,同时也尽可能加入一些新的奖励。这些将由我们在特定赛季时所拥有的资源决定,不过我们很期待将一些铁旗主题的工具加入你的军械库中。
在之后,我们计划设计铁旗的全新护甲。这些套装不会在近几个赛季中出现,但我们直到你们很期待新的东西。一旦我们获得更多的信息,我们会第一时间让你们知道的!在此之前,我们希望你们会喜欢新的武器。
永无止境的平衡探索
在[隐藏]赛季中,我们将有一些对命运沙盒的更新改动。这周,我们将关注一些比较热门的东西。一些武器和框架需要进行调整从而给命运沙盒中的其他要素提供闪耀的空间和机会。我们还计划对一些很少使用的特性、线性融合步枪等等进行加强!目前的计划是在之后四月底的周报中覆盖特性和武器加强,不过我们想尽早告知大家这些信息,保持透明度!
闲话不多说,让我们的武器特色领队Chris Proctor来给大家讲述一下这些改动的目标以及相应的一些细节。
武器框架改动
攻击型框架(120射速)手炮在PvP中处于统治地位,而我们也收到了足够多的反馈,让我们决定对其进行一些调整,但我们也并不想完全拿掉它们的优势。
这些武器的伤害和瞄准辅助衰减距离将减少2到4米(依照射程属性值决定)。
这个改动将凌光之刻带来的射程加强大致削减了一半。
涡流框架刀剑——随着陨落铡刀永久保留,我们需要对其进行一些调整,使它的伤害不会比其他传说刀剑高出太多。这个改动将保留其高伤害输出,但通过减少重攻击的可释放次数来减少其总体伤害数值。
满能量重攻击弹药消耗从4增加到6。
穿盾伤害——特定武器(刀剑和堡垒)可穿盾造成一些伤害,这造成了很多与冰冻敌人、关卡机制及其他内容相关的问题。
我们移除了刀剑和堡垒的穿盾伤害。
特性
光速拔枪——这个特性本来是提供快速切枪,但其同时给予+100的武器操控性。这完全抹掉了使用低操控性武器(如攻击型框架霰弹枪、狙击步枪和手炮)的劣势,这不是我们想要提倡的。这些武器应具有相应的劣势,而使用一个特性来完全避开这些劣势是不健康的。我们不觉得能快速切换到喷子(拥有无增益无暴击情况下最长一击必杀距离的武器类别)是什么好的事情。
操控性的加成现在在切枪之后一秒钟或是ADS的时候就会移除。
已经存在的和新掉落的邪冬的谎言及星芒视界的光速拔枪将被替换为充盈。
狂乱——这个特性在PvE中有极高的出场率,很明显这个特性是比其他任何伤害特性都好的选择。我们喜欢这种高出场率,希望保持这一点,但同时也希望其提供的额外伤害比那些比较难触发的伤害特性要少一些。
额外伤害从+20%减少到+15%。
洪涝——现在将额外提供弹匣容量,满电池额外伤害从33%减少至25%。
即将推出的内容需要我们重新考虑一个只需要满弹匣就可以触发的伤害特性。
挤眉弄眼,不能再说了
异域装备
挽歌——这个武器是刀剑伤害的异类,所以为了重武器多样性考虑,我们将其伤害拉回来了一点。
旋转刀刃之后的重攻击伤害减少约16%。
需要注意的是,尽管我们移除了穿盾伤害,但挽歌仍然保留了标准的反屏障功能。
堡垒——既然我们移除了穿盾伤害,堡垒将获得些别的东西。我们主要到了堡垒的反馈以及在PvP中的高出场率,所以我们会对堡垒进行小幅度调整,之后再进行审视。
独有特性可眩晕势不可挡勇士。
增加扩散角度13%。
所有的平衡性改动,我们都将在其上线后密切关注并根据我们的调查和玩家的反馈在之后做出进一步调整。
整装待发
有时候,对于守护者来说,和自己的成功就差了一件装备的距离。这周,一个全新的赛季挑战需要一些特定的装备才能完成,而我们的玩家支持团队也提供了一些关于为什么你们中的一些人没有获得任何进度的细节。
下面就是他们的报告。
整装备战赛季挑战
这周我们推出了第九周的天选赛季赛季挑战。其中的一个挑战,“整装备战”,要求玩家穿戴一整套护甲套装在太阳系任意地点击败目标,不过没有说清这套护甲套装必须是执政官赛季护甲。只有执政官天选赛季护甲才会继续这个挑战进度。
宗师日落中的“不活动”
自宗师日落开启以来,我们注意到一些无法被复活的玩家最终会因为“不活动”而被从活动中踢出。为了在未来的宗师日落中避免这个问题,玩家应打开他们的角色或导航器页面并检视其菜单来避免被从活动中踢出。我们正在调查这个问题在未来赛季中的解决方案。
拆解你的着色器
从第14赛季开始(5月12日开始),我们将重做着色器系统并更改着色器与护甲之间的现有机制。因此,着色器将变为永久解锁,而所有玩家物品栏中的着色器都将被移除。我们鼓励所有人在第14赛季之前拆解着色器来获取微光和传说碎片。
更多关于新着色器系统的信息可在下方找到:“重逢艾达。”
每周已知问题
我们在研究各种已知问题的同时,也收到#帮助论坛上由玩家反馈的一系列问题:
只有执政官护甲套装才可为第九周的赛季挑战“整装备战”提供进度。
在多个活动中的敌人存在闪现现象。
一些玩家在萨瓦拉办公室听取奥斯里斯信息之后可能还会在里程碑看到狂猎赛季里程碑。
幽梦之城悬赏,“挑战:破碎者”,在上维挑战中找到托兰后不会被完成。
命运1记忆会显示错误的完成日期。
副将印记赛季泰坦皮肤会和自己发生穿模。
想要查看命运2当前已知问题的完整列表,可以在已知问题一文内看到。遇到其他问题的玩家请务必汇报至帮助论坛。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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