工业设计与家装设计有什么样的不同点啊? 急求??

本人要写一篇论文,想写一点关于工业设计与家装设计的不同点,有那位高手有这方面资料的告诉下,谢谢了~~~~
工业设计,家装设计,建筑设计的共同点与不同点,希望大侠们告诉下啊

  (你写论文的话,可以从下边摘抄,总的说家装设计,建筑设计只是工业设计的一个领域,而它们的共同点也就是设计的相同性)

  工业设计(英文名industrial design)是人类为了实现某种特定的目的而进行的创造性活动,它包含于一切人造物品的形成过程当中。
  工业设计概念:目前被广泛采用的定义是国际工业设计协会联合会(ICSID)(全称International Council of Societies of Industrial Design)在1980年的巴黎年会上为工业设计下的修正定义:"就批量生产的工业产品而言,凭借训练、技术知识、经验及视觉感受而赋予材料、结构、形态、色彩、表面加工及装饰以新的品质和资格,叫做工业设计。" (1970年国际工业设计协会(ICSID)为工业设计下了一个完整的定义: “工业设计,是一种根据产业状况以决定制作物品之适应特质的创造活动。适应物品特质, 不单指物品的结构, 而是兼顾使用者和生产者双方的观点, 使抽象的概念系统化, 完成统一而具体化的物品形象, 意即着眼于根本的结构与机能间的相互关系, 其根据工业生产的条件扩大了人类环境的局面。”

  工业设计分类
  1. 照艺术的存在形式进行分类:
  一维设计,泛指单以时间为变量的设计; 二维设计,亦称平面设计,是针对在平面上变化的对象,如图形、文字、商标、广告的设计等。三维设计,亦称立体设计,如产品、包装、建筑与环境等; 四维设计,是三维空间伴随一维时间(即3+1的形式)的设计,如舞台设计等。
  2. 从人、自然与社会的对应关系出发,按照学科形成的本质含义上分类 :
  人、自然、社会组成了最基本的关系圈,其分类的对应关系大致是:
  ◆ 产品设计:相当于狭义工业设计,是以三维设计为主的;
  ◆ 环境设计:包括各类建筑物的设计、城市与地区规划、建筑施工计划、环境工程等;
  ◆ 传播设计是对以语言、文字或图形等为媒介而实现的传递活动所进行的设计。根据媒介的不同可归为两大类:以文字与图形等为媒介的视觉传播;以语言与。音响为媒介的听觉传播。
  3.按照工业设计概念与界定来分类:
  随着科技的发展和现代化技术的运用,工业设计与工艺美术设计的界限正在变得口益模糊,一些原属于工艺美术设计领域的设计活动兼具了工业设计的特点,如家具设计与服装设计。 工业设计作为连接技术与市场的桥梁,迅速扩展到商业领域的各个方面:
  ◆ 广告设计:包括报纸、杂志、招贴画、宣传册、商标等;
  ◆ 展示设计:包括铺面、橱窗、展示台、招牌、展览会、广告塔等;
  ◆ 包装设计:包括包装纸、容器、标签、商品外包装等;
  ◆ 装帧设计:包括杂志、书籍、插图、卡通与版面设计等。
  即便是在自成体系的建筑领域中,工业设计也发挥出越来越重要的作用。

  建筑设计的定义:
  建筑设计是指建筑物在建造之前,设计者按照建设任务,把施工过程和使用过程中所存在的或可能发生的问题,事先作好通盘的设想,拟定好解决这些问题的办法、方案,用图纸和文件表达出来。作为备料、施工组织工作和各工种在制作、建造工作中互相配合协作的共同依据。便于整个工程得以在预定的投资限额范围内,按照周密考虑的预定方案,统一步调,顺利进行 。并使建成的建筑物充分满足使用者和社会所期望的各种要求。

  但通常所说的建筑设计,是指“建筑学”范围内的工作。它所要解决的问题,包括建筑物内部各种使用功能和使用空间的合理安排,建筑物与周围环境、与各种外部条件的协调配合,内部和外表的艺术效果,各个细部的构造方式,建筑与结构、建筑与各种设备等相关技术的综合协调,以及如何以更少的材料、更少的劳动力、更少的投资、更少的时间来实现上述各种要求。其最终目的是使建筑物做到适用、经济、坚固、美观。

  它们的共同点就是设计的共通性
  设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。
  人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。
  意指设计家有目标有计划的进行艺术性的创作活动。设计大部份为商业性质、少部份为艺术性质。
  根据工业设计师 Victor Papanek 的定义,设计(design)是为构建有意义的秩序而付出的有意识的直觉上的努力。更详细的定义如下:
  第一步:理解用户的期望、需要、动机,并理解业务、技术和行业上的需求和限制;
  第二步:将这些所知道的东西转化为对产品的规划(或者产品本身),使得产品的形式、内容和行为变得有用、能用,令人向往,并且在经济和技术上可行。(这是设计的意义和基本要求所在)
  这个定义可以适用于设计的所有领域,尽管不同领域的关注点从形式、内容到行为上均有所不同。

  创作因素
  (一)点、线、面的构成
  (二)渐变
  渐变是我常常听说的一种效果,在自然界中能亲身体验到,在行驶的道路上我们会感到树木由近到远、由大到小的渐变。
  渐变的类型:
  1.形状的渐变:一个基本形渐变到另一个基本形,基本形可以由完整的渐变到残缺,也可以由简单到复杂,由抽象渐变到具象。
  2.方向的渐变:基本形可在平面上作有方向的渐变。
  3.位置的渐变:基本形作位置渐变时需用骨架,因为基本形在作位置渐变时,超出骨架的部分会被切掉。
  4.大小的渐变:基本形由大到小的渐变排列,会产生远近深度及空间感。
  5.色彩的渐变:在色彩中,色相、明度、纯度都可以出渐变效果,并会产生有层次感的美感。
  6.骨格的渐变:是指骨格有规律的变化,使基本形在形状、大小、方向上进行变化。划分骨格的线可以做水平、垂直、斜线、折线、曲线等个总骨格的渐变。渐变的骨格精心排列,会产生特殊的视觉效果,有时还会产生错视和运动感。
  (三)重复
  重复的一般概念是指在同一设计中,相同的形象出现过两次以上,重复是设计中比较常用的手法,以加强给人的印象,造成有规律的节奏感,使画面统一。所谓相同,在重复的构成中主要是指形状、颜色、大小等方面的相同。重复中的基本形:用来重复的形状称为基本形,每一基本形为一个单位,然后以重复的手法进行设计,基本形不宜复杂,以简单为主。
  (四)近似
  近似指的是在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征,它表现了在统一中呈现生动变化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就产生了重复感。近似程度小就会破坏统一。
  (五)骨格
  骨格网决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。
  (八)对比
  对比有时候是形态上的对比,有时是色彩和质感的对比。对比可产生明朗、肯定、强烈的视觉效果,给人深刻的印象。在自然界充满了对比,天地、陆海、红花绿叶都是对比的现象。构成对比的关系,包括:大小、明暗、锐钝、轻重等。
  (九)密集
  密集在设计中是一种常用的组织图面的手法,基本形在整个构图中可自由散布,有疏有密。最疏或最密的地方常常成为整个设计的视觉焦点。在图面中造成一种视觉上的张力,向磁场一样,具有节奏感。密集也是一种对比的情况,利用基本形数量排列的多少,产生疏密、虚实、松紧的对比效果。

  (十)肌理
  肌理又称质感,由于物体的材料不同,表面的排列、组织、构造个不同,因而产生粗糙感、光滑、软硬感。
  (十六)平衡
  在造型的时候,平衡的感觉是非常重要的,由于平衡造成的视觉满足,使人的眼睛能够在观察对象时产生一种平衡、安稳的感受。
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第1个回答  2009-05-12
我是学工造的,跟家装没太大关系,只是在课程中有讲到环境与产品的关系,都是讲的设计理论。工业设计是针对工业产品而言,主要是造型和使用习惯的研究。家装则是更多装潢,平面,讲究色彩,而工造更注重造型,这是最大的区别。当然他们之间也有很多互通的联系。建筑设计偏向于理工科,有很多国家设计规范需要遵守,只有能了解建筑构造及建筑施工才是做好建筑设计的前提,可以理解成大的产品。如果你是学工造的,也应该多了解些结构和功能,这样作出来的东西更具市场化和说服力。论文网上搜吧,关键你自己的了解你学的专业。
第2个回答  2009-05-05
工业设计主要是对工业产品而言,家装设计属于室内设计,建筑设计和室内设计都是属于环境设计。
第3个回答  2009-05-05
差远了点吧。工业设计涉及的方面是工业生产类的
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