战争人数规定
10,15,20,25,30,35,40,45,50(部落成员可选参战与否,由首领或副首领选择参战人员上战,未满规定人数不能参战)
2. 战争匹配度规定
大概是由部落战胜率和所带本位防御力强弱评判,给予相应对手
3. 部落战援兵
每人会拥有其部落城堡内限定的部落兵防守,但需要别人在准备日23小时内捐助(自己不能捐给自己,一定要打部落战的人才能捐),该守兵会一直存在于战争中,直至下次战争开始要重新捐兵
注:这种捐赠不会带来任何捐兵数,需要愿意付出的人
4. 开战
部落战期间,每人拥有两次攻击机会,在对方最优情况下进攻(不要期盼对方在升级建筑什么的)具体获得星数按照抢钱时获得星数计算(如需要我可以再解释),最终计算星数按照最高星数计算。部落战持续24小时,超出时间无法进攻,每个参战人员都可以选择对方不同的号位进攻(进攻前可以侦查,但无法显示陷阱和援军)。
注:进攻对方号位的数量没有限制,可以好几个人打一个,但最好不要这样,一个人就算获全胜也只能得三星,而部落战总计至少30星以上
5. 记分
己方攻打对方星数之和和对方攻打己方星数之和相比较,较大的那个获得胜利,部落战奖励全得,败者得1/4奖励。如星数相同,按照总计百分比计算(可在战争详情中找到),百分比高者获胜,如百分比也相同,则平局计算,双方资源减半。
差不多这样,如还需额外解释请追问,纯手打,望采纳。
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